只需一步,快速开始
举报
原帖由 邓尼茨 于 2008-5-31 16:47 发表 刚刚试验一下,高度最高的时候大概就是刚好翻过来,机鼻恰好水平指向原来航向相反方向的时候。
原帖由 rois 于 2008-5-31 05:24 发表 啊哈哈谢谢指点~ 但是即使你说的很正确我还是认为16DF切15是切菜, 哪个有经验的16飞行员被15GUN掉那么他可以去整容了~ F4绝对不是无与伦比的, 16在三代鸡传统狗斗里是无与伦比的~ monkey54001
原帖由 flanker2730 于 2008-5-31 17:23 发表 就是做3/4个筋斗滚转180. 想象一下
原帖由 iceviper 于 2008-5-31 18:01 发表 你说的这个动作很危险......他说的就是一个筋斗,筋斗在顶端的时候当然和进入方向是相反的,再下去就又是原来的进入航向。在筋斗里改其他动作不是很明智,除非你减速从旁边切回去进滚转剪...
原帖由 aceforever 于 2008-5-31 17:50 发表 当然,16的稳盘不出色,但采用合适的战术后,他的狗斗依然很强,Mig29比16逊色是公认的。 几乎所有的三代机即使是F15对付F16也很吃力,或者说胜算很小。因为F15对F16的优势只有稳盘这一点~monkey65001 ,而F16则是 ...
原帖由 iceviper 于 2008-5-31 18:19 发表 16的滚转速率同样很可观。打AI的话垂直机动是一个选择,进入速度把握好就可以了。万尺以下15用300节进筋斗,过顶在150左右。400节进的话在230-220左右。不要把飞机拉的抖动,尽量保持在抖震攻角之前。
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
|小黑屋|手机版|3GO模拟飞行网|3GO Cyber Air Force ( 沪ICP备08002287号|沪ICP备14050587号 )
GMT+8, 2025-8-21 22:39
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.