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楼主: Darkraven4ce

[讨论] 话说LOFC的真实性

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发表于 2010-3-22 01:52:54 | 显示全部楼层
不是吧,我用BUG打21很轻松啊,不存在你所说的操纵很费劲一说啊。当然你要是不顾速度去拉死杆,那就不好说了。....
三代机格斗不是拉死杆就能解决的。

我把荷兰滚的样子都给你说了,你可以自己去试...
方向性飘摆,侧滑方向来回变化的一种状态,不是失控。
LO里太简单了,几乎可以无顾虑操纵..

IL2只能算到
马赫数小于0.9的情况
攻角小于15度的情况
不算电传控制系统。局限性那么大,还是不要和三代机的模拟游戏来比吧,很多东西都变了
发表于 2010-3-22 05:03:01 | 显示全部楼层
原帖由 kfb911 于 2010-3-21 23:21 发表
想请教一个问题。冰蛇说IL2比较真实,但是我飞7G的感觉怎么跟IL2不一样呢?

IL2好像飞的比较稳,做大坡度盘旋的时候也比较顺,但是7G做大坡度盘旋的时候动作要是猛一点就会被“弹”回来,就是坡度自动改成水平或者 ...


我来试着解释一下这种现象:
在真实的飞行中,飞机在做大坡度大过载转弯或者盘旋的时候,由于飞机内侧的机翼与外侧机翼的线角速度不一样,内侧机翼产生的升力小于外侧机翼,所以,飞机会有坡度加剧的现象。飞行员必须向反方向压杆,用副翼来使内外侧机翼的升力平衡。
在一款飞行模拟游戏中,如果要模拟出这种现象,就必须将飞机的左右侧机翼的升力单独计算。而大多数游戏,包括LO,都只是将飞机的两个机翼作为一个升力面来计算的,所以无法模拟出这种效果。
如果你在飞7G的时候有这种现象,那大概可以判定7G的升力是有左右机翼单独的代码的。那7G对气动的模拟就更真实一些。

飞机每个动作面的任何动作都会对飞机的飞行操纵产生影响,比如前些天一个飞友提出的飞机滚转时的“逆偏航”问题,如果要模拟出来,恐怕还要将飞机的副翼升力、阻力细分出来,如果是差动平尾的飞机,还要再细分出每个水平、垂直尾翼的升阻力,可能还有人不满足,减速板,机轮,不同的挂载,等等等等。那恐怕就无止境了。如果都模拟出来,一台家用电脑肯定是跑不动了。毛子一台苏-30的模拟器,单机售价300万美元,一款LockOn游戏,300人民币不到,咱就不要求那么多了吧。
发表于 2010-3-22 07:12:13 | 显示全部楼层
曲线没调好
发表于 2010-3-22 07:13:55 | 显示全部楼层
IL2可以看作分开计算的升力,大多数情况下是单边失速
发表于 2010-3-22 11:12:11 | 显示全部楼层
我不是专业人士,说不出什么道理只能凭感觉谈谈。IL2里面如果坡度大时拉杆过猛造成失速,其表现是一边机翼向下坠;而7G表现有两种,一种是被“弹”回来机翼自动改平,另一种是机翼下坠机身翻转。IL2没有那种弹回来的情况;

其次7G里面做筋斗也很不容易.IL2里面只要速度有400~500就可以随便做筋斗,而且做完后航向基本不变,而7G速度加到300节以上做筋斗也是晃晃悠悠的,做完时机头都不知歪向哪边了。

以上就是我飞7G与IL2在操作上感觉到的主要区别。
发表于 2010-3-22 12:20:20 | 显示全部楼层
Seven-G的摇杆设置有BUG!!如果转弯时一不小心就失控或者成了倒飞,就是这个BUG。
如果设置正确,还是很好飞的。
发表于 2010-3-22 12:29:39 | 显示全部楼层
原帖由 kfb911 于 2010-3-22 11:12 发表
我不是专业人士,说不出什么道理只能凭感觉谈谈。IL2里面如果坡度大时拉杆过猛造成失速,其表现是一边机翼向下坠;而7G表现有两种,一种是被“弹”回来机翼自动改平,另一种是机翼下坠机身翻转。IL2没有那种弹回来的 ...



只能说我没遇到过,250节以上垂直机动都很顺利....
针对你说的机翼被弹回来的情况。291已经说的很清楚了

BUG的飞控有杆舵交联,滚转的时候偏航阻尼器会介入来消除侧滑和阻尼荷兰滚,荷兰滚无法完全消除只能尽量阻尼,于是你就看到了这种状态,一滚转就会晃一晃,这时候你不要再去动杆,飞机很快就会稳定.....
发表于 2010-3-22 13:01:50 | 显示全部楼层
原帖由 iceviper 于 2010-3-22 12:29 发表



只能说我没遇到过,250节以上垂直机动都很顺利....
针对你说的机翼被弹回来的情况。291已经说的很清楚了

BUG的飞控有杆舵交联,滚转的时候偏航阻尼器会介入来消除侧滑和阻尼荷兰滚,荷兰滚无法完全消除只能 ...


原来是这样,受教了。我是见它有晃的倾向就动杆子想稳定它,结果越来越晃
发表于 2010-3-22 13:59:41 | 显示全部楼层
游戏而已 何必太认真
发表于 2010-3-22 16:32:20 | 显示全部楼层
嗯 有点专业回答了,看着踏实多了。
发表于 2010-3-22 16:50:10 | 显示全部楼层
  前几天还在担心是不是怀孕了,怎么大姨妈好久没来呢
  今天,终于放心了
发表于 2010-3-22 17:13:43 | 显示全部楼层
这样的帖子必须留名!
发表于 2010-3-22 18:00:22 | 显示全部楼层
ED的精力已经不在LO上了,这游戏出来几年了?重开生产线,哼哼,有这可能吗?
发表于 2010-3-22 21:34:00 | 显示全部楼层
无论是真机还是游戏,无论是哪个游戏,我们需要做的就是决定要不要去玩,要不要玩好,不管它什么样子,它都是“那么一种机型”,飞就是了嘛。
 楼主| 发表于 2010-3-22 22:53:53 | 显示全部楼层
原帖由 iceviper 于 2010-3-21 23:35 发表
IL2你把所有真实度开全,然后选个190之类的去拉死杆盘旋.....一样的....spin和stall始终伴随着你

BUG是放宽静稳定的,这类飞机没有飞控来进行参与就没办法飞,你所看到的一切,都不是飞机本来的样子,你所有的控制 ...

当然,真的第一不好弄数据,要不然咱们就需要一个服务器来计算飞机的气动了,回到话题上来,既然是讨论贴,我有个想法:三代机的数据都是机密,至少大多数是。那么我们可不可以接近实际的把一个YY的数据加入进去呢?毕竟这类游戏是越真实越好嘛!
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