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楼主: raptor

最近总说A卡比N卡适合玩lonkon,真的么?

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发表于 2005-10-31 16:46:36 | 显示全部楼层
我的6600GT还可以啊,很少出问题的,偶而退出任务时假死了调出进程管理器把LO关掉就行了,马上又可进游戏。另外我用的还是1.00版,算不稳定的了,因为手头暂时没杆。NV的卡千万别用测试版的,现在竞争激烈,驱动开发很快,有些没经过WHQL认证的驱动没发保证游戏稳定的。我用的比较新的WHQL认证7.8.0.1版。
发表于 2005-10-31 17:38:05 | 显示全部楼层
<P>我用C1.7+512DDR,3Dmark03  mx440 1千分,9550(450/500)3千多而且9550能完成所有测试。像CS那么古老的游戏,拿X1800也就哪个样子。再说9550的规格海了去了,从标板的250/400到夸张些的500/900。默认频率定的低是厂家的市场策略的问题,和产品性能没关系。</P>况且冰封骑士当初火就是因为超频能力强,超频后能赶上9600的水平。买来不超频干嘛啊?
[此贴子已经被作者于2005-10-31 17:39:58编辑过]

发表于 2005-10-31 17:52:39 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>raptor</I>在2005-10-31 10:28:41的发言:</B>
<P>感觉ATI的显卡有瓶颈,应该谨慎,现在我的朋友们一听见什么镭和催化剂什么的就抽筋,疯狂升级驱动,搞出很多问题,</P>
<P>我当时也是一听镭就抽筋,非买不可,搞得现在很多游戏进不去还要换卡,看来只能说:我实在是玩不转ATI</P></DIV>
<P>把A卡玩不转的游戏的名字告诉我,我来试试看,还真没有看到过什么游戏进不去的。

<P>说出来给我开开眼界,看看怎么进不去法?不要告诉我是D版的没D好的游戏。</P>
[此贴子已经被作者于2005-10-31 17:53:32编辑过]

 楼主| 发表于 2005-10-31 18:03:09 | 显示全部楼层
<P>先试试 全光谱战士 再试试flashpoint196</P>
发表于 2005-10-31 19:42:28 | 显示全部楼层
<P>呵呵,我和N卡没仇,我是痛恨N卡不争气啊!驱动暴烂啊!</P><P>我以前也是用N卡,理由完全是3DFX带给我的。但我自从使用A卡后,发现A卡的确是好卡,N卡已经无法和A卡抗衡了。</P><P>看着我使用的A卡,从9500、9800PRO、X700、X800越用越对A卡的驱动的水平越来越佩服。</P><P>我看一支优秀的开发队伍应该是A卡的队伍,每个月一次的大餐聚会,N卡有这个能力吗?(N卡几个月才出来一次的驱动,还不断的出问题。)这样的开发</P><P>队伍还说自己是最优秀的,真不知害臊的!我都替他们害臊!</P><P>不说了,总结:玩游戏,想有游戏的优美的画面,色彩丰富的画面,请投A卡一票!</P><P>我已经坚定的从N卡投奔到A卡的队伍中来了,就如从INTEL到AMD队伍一样!</P><P>一个字:“爽”!</P><P>二个字:“爽翻”!!!</P>[em07][em02]
发表于 2005-10-31 19:49:44 | 显示全部楼层
我也是,N卡给我的感觉是走歪门邪道,老是在频率上下功夫,说白了就好比以前卖电脑的在电脑城里写着,P4液晶顶级配制~~P43.2 17存液晶 865主板整合强劲图形芯片.....
发表于 2005-10-31 22:08:13 | 显示全部楼层
<P>没记错的话是2003年的一期《微型计算机》的评测,有R7000,R8500,R8500LE,R9000,R9000LE,R9100,R9500,R9500Pro,R9700Pro,GF4 MX400,GF4 Ti4200,GF4 Ti4600,除去R7000确实烂得可以,其他则各有千秋,在Quake3等OpenGL项目中即使是R9700Pro也只和Ti4200打平,更不用说Ti4600了,而在另几个只支持DX加速的游戏里R系列表现出色,和GF的高端卡打平甚至超越,而像UnrealT2003中都是高端表现出色......《微型计算机》可是全国十佳科技期刊,翻开2000年以来的显卡评测A卡向来在OpenGL上输给N卡,有时侯甚至新一代(9700)不如老一代(Ti4200),每次都有这个现象,人家总不可能一直搞枪手评测吧。</P><P>我2004年买的正版Call Of Duty,在我同学的9500上用最高画质就会有那问题,2001年的Medal Of Honor(正版)也如此,bug似乎是在动态光源效果上,关闭就没事,而这两个游戏都有个共同点---用的是Quake3的改进版引擎!!!</P><P>IL2:Forgotten Battles是2003年的产品,我买到正版是在10月,那时候有SM3.0?请解释一下。且为何GF4Ti可以用Perfect模式?</P><P>CS采用的是HalfLife的改进版引擎,支持到DX7,R9x00系列是新一代的针对DX9.0设计的显卡。比较时要这样,都是CS1.5---正版,来自 半条命收藏版套装---都选OpenGL或DirectX加速,分辨率800x600,关闭各向异性过滤,关闭全屏抗锯齿,关闭垂直同步,A卡关闭Truform,结果是9500(64MB,250Mhz,350Mhz)输给同机上的GF4MX(64MB,unknown,unknown).</P><P>本期《大众软件》6200在DOOM3中领先9550等,</P><P>找媒体要找有信用的</P>
 楼主| 发表于 2005-11-1 10:03:10 | 显示全部楼层
<P>看了楼上的资料实在是受益非浅,同时也更加坚定了我的猜测,我在跑闪点行动时就总是感觉我得9550发挥不了全部性能,画面一般,速度有点像GF4MX(绝对的相同设置,我啥也没动),安装插件也是要一个一个试,有的不兼容,mp的版主奚落说玩闪点别配ATI的卡,看来这一切都和3D加速的引擎有关,一用到OpenGL加速的游戏,ATI的卡就要吃大亏,像我这种喜欢博览众多游戏的玩家,还是N卡适合啊,又要攒银子了,苦啊</P>
发表于 2005-11-1 10:44:46 | 显示全部楼层
<P>问题是,D3D是大势所趋,OPENGL现在仅存的仿佛就只有DOOM和虚幻2个引擎了,Q3引擎被淘汰也是时间问题</P>
<P>而且,这里讨论的是玩LO是A卡好还是N卡好,别扯到引擎上去</P>

<P>跟 一句,9550本来就不是什么好卡,只是一个衍生型号,不要拿着鸡毛当令箭</P>
[此贴子已经被作者于2005-11-1 10:45:51编辑过]

发表于 2005-11-1 12:40:56 | 显示全部楼层
<P>你们真的很无聊啊!~无聊透了! </P>
<P>从楼主的发贴标题看,问的是针对LOFC这款现代模拟飞行游戏来说明A卡要比N卡更适合玩这款游戏,效果也更好!</P>
<P>而你们逐步将话题转化为引擎之间的较量对比, 有意义吗? </P>
<P>要玩LOFC,必须采用A卡才会有更好的画面.这已经是公开的秘密,没有必要拿出来再继续讨论了! </P>
<P>这个话题已经进行过长达2年的讨论!~ 还有继续的必要吗?</P>
<P>无论A卡和N卡都可以玩LOFC,只是A卡对这款游戏支持的力度更好!</P>
<P>我已经下结论了,不要再进行无谓的讨论了!</P>[em03][em06][em05][em01]
[此贴子已经被作者于2005-11-1 12:42:23编辑过]

发表于 2005-11-1 14:39:52 | 显示全部楼层
<P>我知道为什么上面有人说MX440比5950好了,因为MX440是低档显卡,功能不多,因此显示出来的东西比较少,而且弄巧成拙地使画面干净了起来,而高档显卡就要显示出更多的细节,若这个时候其他硬件跟不上,显示出来的东西一定非常糙,说白了就是什么都有,但是什么都不好看的情况.</P>
发表于 2005-11-1 15:40:46 | 显示全部楼层
我觉得也是,A卡的优化是更好
发表于 2005-11-1 23:41:00 | 显示全部楼层
<P>玩Lofc去了!</P><P>不玩Lo的人爱用什么卡就用什么卡吧,呵呵</P>
发表于 2005-11-2 13:54:02 | 显示全部楼层
问题出来了。ATI的crossfire技术不支持Lockon,我试了,在1280*1024这个分辨率下没有任何提高。反倒有所下降。
发表于 2005-11-2 14:26:02 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>aliencao</I>在2005-10-31 22:08:13的发言:</B>

<P>没记错的话是2003年的一期《微型计算机》的评测,有R7000,R8500,R8500LE,R9000,R9000LE,R9100,R9500,R9500Pro,R9700Pro,GF4 MX400,GF4 Ti4200,GF4 Ti4600,除去R7000确实烂得可以,其他则各有千秋,在Quake3等OpenGL项目中即使是R9700Pro也只和Ti4200打平,更不用说Ti4600了,而在另几个只支持DX加速的游戏里R系列表现出色,和GF的高端卡打平甚至超越,而像UnrealT2003中都是高端表现出色......《微型计算机》可是全国十佳科技期刊,翻开2000年以来的显卡评测A卡向来在OpenGL上输给N卡,有时侯甚至新一代(9700)不如老一代(Ti4200),每次都有这个现象,人家总不可能一直搞枪手评测吧。</P>
<P>我2004年买的正版Call Of Duty,在我同学的9500上用最高画质就会有那问题,2001年的Medal Of Honor(正版)也如此,bug似乎是在动态光源效果上,关闭就没事,而这两个游戏都有个共同点---用的是Quake3的改进版引擎!!!</P>
<P>IL2:Forgotten Battles是2003年的产品,我买到正版是在10月,那时候有SM3.0?请解释一下。且为何GF4Ti可以用Perfect模式?</P>
<P>CS采用的是HalfLife的改进版引擎,支持到DX7,R9x00系列是新一代的针对DX9.0设计的显卡。比较时要这样,都是CS1.5---正版,来自 半条命收藏版套装---都选OpenGL或DirectX加速,分辨率800x600,关闭各向异性过滤,关闭全屏抗锯齿,关闭垂直同步,A卡关闭Truform,结果是9500(64MB,250Mhz,350Mhz)输给同机上的GF4MX(64MB,unknown,unknown).</P>
<P>本期《大众软件》6200在DOOM3中领先9550等,</P>
<P>找媒体要找有信用的</P></DIV>
<P>IL2FB没有大水,PF开始有3.0的大水</P>
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