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楼主: tyhinG_D

[提问] 如果给你一架真正的飞机, 你能开好它吗?

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发表于 2008-9-15 12:01:53 | 显示全部楼层
偶民机模拟基本不接触,不知道FS到真实民机的差别有多大(虽然我老板就是开发民机模拟的)

只能说据我亲历,从Bf109或者LA到初教六,差别并没有我想象的那么大,而且核心是生理感觉加进去后,思考问题的环境就没像IL2那样在空调间和座垫上那么舒服了。

其次就是面板和操纵机构(这在座舱实习阶段是基本可以解决的,只是我比较无奈的是,初教六没有固定的仪表位,每架飞机的空速表都在不同的位置,到时候上错了飞机就得在天上重新适应)

另外所知,对于类似K8的基础教练机来说,操纵并不复杂,而且航点座舱据飞行员的话来说“先进的有点过头了”,有点基础的人稍经指点平平安安起来落下应该问题不大。393飞过K8的模拟器,应该有所体验。照393当时的感觉说,拿LO里的那套飞,虽然歪歪扭钮,但是还是挺容易下来了。

当然大型民机肯定比教练机困难许多,可惜我接触少了解不多
发表于 2008-9-15 12:28:57 | 显示全部楼层
个人感觉,因为显示器的视角比较小,所以读表顺序还是很快的,而且还有视角回中这样的快捷键,一眼扫过去就可以,但是到了1:1的座舱里面,要低下头看表,那么注意力的分配会成很大的问题,而且经常要松开油门或者杆腾出手去操控别的东西


总之,我们只是爱好者,真正完全掌握飞飞们吃饭的家伙也是很来的
发表于 2008-9-15 12:38:12 | 显示全部楼层
……没什么好说的了(也不知道说什么),顶起
发表于 2008-9-15 12:40:41 | 显示全部楼层
虽然貌似LS有淫说过不谈电风扇。。。但是@6他们首飞初教6确实不错啊~~~
发表于 2008-9-15 12:45:37 | 显示全部楼层
第三代电传飞机相对容易得多,但是如果飞米格21的话,恐怕真难说
发表于 2008-9-15 12:53:42 | 显示全部楼层
呵呵,模拟游戏飞得再熟,上阵时光看周围密密麻麻的仪表、按钮就把知道的忘得一干二净了
发表于 2008-9-20 19:16:14 | 显示全部楼层
身体上的感受很不同,就像坐在过山车上,你还能玩lo吗
发表于 2008-9-20 19:47:32 | 显示全部楼层
耳听为虚

如果真的按照FS里的下滑去飞,肯定是高的,FS里下滑都偏高
发表于 2008-9-20 20:25:54 | 显示全部楼层
理想情况下自动驾驶仪拉你进场,用CDU算出着陆速度和襟翼,截获下滑道后切APP模式放起落架和襟翼,自动油门设好速度,扰流板、自动刹车预位,接地后断掉自动驾驶仪、自动油门,拉反推。
当然,只是理想情况下……
发表于 2008-9-20 20:56:25 | 显示全部楼层
双通道,懂点FS的都会......
发表于 2008-9-24 19:34:26 | 显示全部楼层
玩模拟游戏肯定是对飞真飞机是有帮助的,现实中的模拟器也是为了提高训练质量。不过要想玩的精,就得真正学点东西才行。
发表于 2008-9-24 23:19:57 | 显示全部楼层
要飞真的可不是容易的事.飞模拟要飞数据.把每个动作数据飞准了才行.还要学会领航.要不然上了天家都找到只有在座舱里叫"妈妈啊"
发表于 2008-11-22 23:08:15 | 显示全部楼层
每一次起飞都是主动的
每一次降落都是被动的
发表于 2008-11-23 01:44:45 | 显示全部楼层
这帖顶的不错~
在珠海飞了模拟器都来说说吧~


我自己先说,再次感谢472提供的宝贵机会~

        在珠海我算飞了两次吧,感觉坐进座舱没什么不适应,手脚该放哪放哪。但是第一次飞对高性能飞机能干什么一无所知的确很麻烦,我第一次起飞收轮收襟翼之后,眼看着飞机的速度高度不停地往上涨,缓慢的收油和顶杆控制不住局面,只能一点点增加操纵量,感觉就是人被飞机牵着鼻子走,反应明显滞后。另外就是看惯电脑那点儿屏幕之后,在真实座舱里的确要重新学习注意力分配,尤其是仪表的扫视习惯。不过这个适应过程并不困难,尤其是对我们这些很习惯用HUD飞的人来说,起飞后花点时间把飞机改平,状态稳定下来,自己差不多也就有数了。 基本适应以后可以开始尝试一些柔和的动作,压点儿坡度转转完,适应杆位移和力度,熟悉飞机的操纵品质。(我第一次到此就被撵下来了哈~)
         第二次飞,在第一次对飞机大致有个印象的基础上,我基本就能在飞机之前反应了,换句话说就是我有把握飞出我想做的动作了。首先就是起飞的时候,抬轮离地的时机能把握了,也能很快的在一个合适的高度改平。然后我的第一个念头就是加速到角点速度附近飞稳盘…… 这个动作基本上也算一气呵成吧,从500km/h推加力,接近700时开始压坡度带杆,在720的时候已经是在稳盘了,微调FPM之后,基本维持速度高度稳定。完成一圈后回到跑道上空紧接就压杆改平就进筋斗了。不过在场的几位都说我进筋斗速度太高……450-500就够,可是我这打了那么多年能量战的习惯没法改啊……筋斗飞完想不出再飞什么了,通了一半场才决定飞大攻角,就收油开减速板,带杆维持FPM在地平线上,最后减速至190km/h 26度AOA时加油门退出机动。
       调头回跑道上空以后转弯加入三边准备落地。切五边下滑道低了,航向道刚好,因为没开盲降所以就直接把FPM压接地区进近。进近过程中明显对油门不适应,速度在250-270忽高忽低,做不到稳定在260进近,另外我也有晃杆的坏习惯,老是做些不必要的调整,下滑道相应的也不太好,到中段反而偏高了,后经472提醒后稍好。进跑道时姿态还行,速度也还准。因为有一些民航的经验,所以最后收油和退平还比较正常,接地下降率控制在了1m/s以内(不过看雷强飞几乎是0啊……),还骑在了中线上。由于之前472提醒过,所以接地后没有立刻大力刹车,但是松杆还是快了,前轮落地较重。之后刹车停机~
        下来后有幸看了雷强表演,他好像也是第一次飞L-15,也需要适应,但是他基本上就是边做特技边适应了,而且一上去动作就是成套的,不过也能看出由于不适应造成的动作偏软和不易做到一杆到位。

        总体感觉,就我个人情况而言,自己对飞机操纵能力较好,适应HOTAS和脚踏操作,对飞机各种设备有较深认识(汗……学这个的),基本有把握在短时间的座舱实习之后自主完成小型飞机(尤其是游戏中飞过的类似飞机)的简单条件下的起降。就不同机型上的操纵适应问题,这并非只是模拟飞行员的问题,真飞飞也同样有这个问题。
        另外一个问题是,如果我们和真飞飞打机炮,在游戏里的赢面是9成,在模拟机上的赢面个人认为也高于7成。原因是他们飞行过程中对身体因素的考虑要超过一半,对飞机性能的发挥很可能只有我们不要命飞法的6-7成,加上真飞飞对这一单项训练的时间很有限,所以在战术选择上是很简单的。

[ 本帖最后由 Mutha 于 2008-11-23 01:48 编辑 ]
发表于 2008-11-23 03:08:51 | 显示全部楼层
同意204~~~
L15模拟器里我几乎所有动作都是收油做的,我对低速品质兴趣更大。。。。。
当然也特地试了一下加速平飞到跨/超声速看焦点后移的低头反映。

总的来说数据还算保持的不错,260也能拿住,最后我做好了220接地的准备,但又听472说200接地最小,立刻收光油门减到正好200接地,整个过程飞机还是很精确的听我使唤的~

另外,我也认为,真的比狗斗胜算的话,我相信这里的一些人经过一定时间的飞行适应,胜算可以过5成。尤其就剪刀来讲,1点几个G最多不超过3个G的过载,相信很多人都能承受,怕就怕角速度转弯的那一下子高G
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