3GO模拟飞行网|3GO Cyber Air Force

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
楼主: guyan

对于hellcat提出的机炮格斗"同心圆"战术的一些再探讨

[复制链接]
发表于 2006-4-21 10:51:55 | 显示全部楼层
15爬升的时候速度比27快的多,机炮根本打不到,而且对方不会等被你咬6点了才爬升,一般是咬不到你的6点就爬升了,很难在爬升的时候击中15啊
发表于 2006-4-21 10:57:56 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>guyan</I>在2006-4-20 22:37:52的发言:</B><BR>
<P>E8不要光说动脑子之类的,你讲讲已经双方均已陷入速度350高度500米以内,同一水平面上的九点对三点的一个对等的单环(双环)之中后,你知道对方的水平与你相当,你除了继续盘旋下去之外应该如何去做?</P>
<P>顺便我们也听听你的课.共同提高嘛,我就一直为我的那套三者矛盾论而感到困扰.</P><BR></DIV>
<P>破局的方式就是破环,换平面,适当爬高,即便因为爬高丧失速度而让对方更靠近6点也是值得的,因为你是主动破局者,已经获得了部分高度优势,从而可以用HYY,而此时对方只是更靠近你的6点而已,并没有开火机会,当然,这个过程要平缓一些,要是失速就得不偿失了
<P>呵呵,个人之间</P>
发表于 2006-4-21 10:58:36 | 显示全部楼层
<P>噢~确实没留意,回头打盘AI F15 试试看</P>[em09]
发表于 2006-4-21 11:01:06 | 显示全部楼层
<P>AI只会和你转圈,要跟人打才行。</P>
<P>一般15采取的行动是:和27进入水平盘旋而无法争取到优势时改平,加速,而此时27还需要再转180度才能进入15的6点位置。而此时15的速度已经足够高,开始垂直爬升。而27因为前期被拉开距离,机炮无法开火。这时要么跟着爬升,要么继续盘旋,等待15下来。不过这只是纯机炮的情况,如果有导弹的话15这么做等于自杀。</P>
[此贴子已经被作者于2006-4-21 11:08:19编辑过]

发表于 2006-4-21 11:19:16 | 显示全部楼层
<P>噢~受教了~谢谢楼上</P>
发表于 2006-4-21 11:44:38 | 显示全部楼层
受教可不敢当,我也属于菜鸟的行列。大家一起研究讨论啊[em01]
发表于 2006-4-22 10:32:56 | 显示全部楼层
<P>其实对付先进入爬升的15不如平飞或者俯冲加速,补充能量,等他掉下来的时候再转过去,起码可以打个机会相等的对头(而且要是15俯冲时放了减速版,哈哈,那么27就赚了能量)</P>
<P>如果15比27晚爬,尤其是转了半圈再爬,那么也不必害怕,因为27进入的早,15也没那么快赶上来,就算赶上来了,小速度垂直方向上的瞄准也是很困难的哦~</P>
发表于 2006-4-23 01:50:11 | 显示全部楼层
大家继续讨论呀,这样的讨论比婆婆妈妈说别的事强太多。
发表于 2006-4-23 17:53:05 | 显示全部楼层
<P>支持如此讨论贴!我等了很久了!</P>
<P>有讨论气氛,共同提高技术!</P>
<P>谢谢!!</P>
发表于 2006-4-23 21:46:34 | 显示全部楼层
不管怎么搞,反正最后就是转圈,变什么花样都是在转圈,横的竖的歪的斜的,最后谁被搞得没能量了谁就下去了.要不怎么叫狗斗,互相咬尾巴肯定要转圈。
发表于 2006-4-24 02:47:38 | 显示全部楼层
<P>狗斗就是转圈?难得你飞了这么久得出个这样的结论。</P>
<P>单环打迎头是不是狗斗呢?B&amp;Z呢?</P>
<P>LZ提出的所谓同心圆----其实就是双环,转弯半径总小于对方,这是不可能的。</P>
[此贴子已经被作者于2006-4-24 2:50:21编辑过]

发表于 2006-4-24 10:05:59 | 显示全部楼层
只有保持领先追逐转弯半径能始终小于对方吧?始终领先追逐必定导致超越或失速
[此贴子已经被作者于2006-4-24 10:06:34编辑过]

发表于 2006-4-24 10:47:08 | 显示全部楼层
<P>转弯半径取决于速度,领先追逐只是一个相位的问题,滞后追逐照样可以小半径。至于是追上还是被追上,取决于角速度大小。</P>
发表于 2006-4-24 16:04:47 | 显示全部楼层
<P>我飞SU27与AI2000机炮格斗时,AI能飞到10几米高度,有时机翼可以贴到水面。在与2000第一个对冲时,如果你保持角速度转向AI的话,一定转不过AI,倒是急转把速度降低到400~500的话,才能获得90度的角度优势和半径优势。这时在第次交错的时候,一个提前滚转就能获得7、8点钟左右的位置优势,并且是滞后追逐。然后,AI就会进入陀螺式俯冲,最后基本上要在300米以下进行盘旋。为了能保持滞后追逐,我的速度有时到270,甚至还少,不过这时AI的速度也到了极限,只要你控制后速度,运用好高YOYO就有机会开炮了。由于我的机炮技术还不过关,要用2,3分钟才能打中。</P>
发表于 2006-4-24 18:55:48 | 显示全部楼层
<P>F15可以通过放松杆量,扩大转弯半径,降低高度的方法快速获得速度得以爬升,过大的拉杆只会使你把自己更大的背部亮给对手.由于你的高度快速下降,追击的敌机如果掌握不好势必坠毁,而保证对高度的掌握势必对他的瞄准产生影响.但是,此招对高手无用,对高手战,不要考虑在这种情况下如何脱身或者反扑,而应该考虑怎么样不进入这种尴尬的能量低谷状态,尽量和敌机打对头!</P>
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|3GO模拟飞行网|3GO Cyber Air Force ( 沪ICP备08002287号|沪ICP备14050587号 )

GMT+8, 2025-7-28 05:56

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表