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楼主: luosb888

[提问] 跪求苏33目测航降基本数据

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 楼主| 发表于 2009-10-22 12:39:13 | 显示全部楼层
再问个问题,SU33在CVN上面怎么起飞啊?不用蒸汽弹射吗?
发表于 2009-10-22 13:59:42 | 显示全部楼层
  所谓的拉平,不是针对飞机姿态来说的,而是根据下降率控制来说的
  简单的说,陆降的时候,由于跑道够长,为了减小接地时对飞机结构的冲击,同时也为保障乘客的舒适,通常在离地十米左右,开始逐渐将下降率减到大约 1m/s左右,这样使得飞机的下滑道由接地前三度左右的斜线,变成几乎快与跑道“平行”了。
  但在航降中,由于甲板很短,因此对下滑点的要求非常严格,拉平对下滑点的控制非常不利,所以航降是不允许拉平的。舰载飞机的起落架比陆基飞机有所加强,因此哪怕 7m/s的下降率接舰都是可以的。
  LockOn里,玩家操纵的飞机不存在弹射,你把飞机滑行到甲板一端,加力向另一端就能起来了。
  狮II,看着就纠结
发表于 2009-10-22 14:08:48 | 显示全部楼层
原帖由 luosb888 于 2009-10-22 12:39 发表
再问个问题,SU33在CVN上面怎么起飞啊?不用蒸汽弹射吗?

就算LO允许弹射,33前起落架也没对应的机构吧。。。。。
F15的话停在弹射位直接加力起飞就行,33没试过。。。。。
发表于 2009-10-22 16:16:48 | 显示全部楼层

回复 93# cohead 的帖子

卧槽。。。

大家都来玩航母了
发表于 2009-10-22 16:32:39 | 显示全部楼层

回复 94# ko11d 的帖子

很久以前的事了。。。。我现在都好久没碰LO了。。。。。
 楼主| 发表于 2009-10-22 18:05:18 | 显示全部楼层

回复 92# whoknows_why 的帖子

谢谢你的回答了。原来如此。另外纠结是啥意思啊
 楼主| 发表于 2009-10-22 18:07:09 | 显示全部楼层
原帖由 cohead 于 2009-10-22 14:08 发表

就算LO允许弹射,33前起落架也没对应的机构吧。。。。。
F15的话停在弹射位直接加力起飞就行,33没试过。。。。。

33在弹射位上直接加力起飞的话,离开甲板后马上下掉,然后在距海面几米的时候爬高。。。。。。。。。。。两个字   危险
 楼主| 发表于 2009-10-22 18:07:37 | 显示全部楼层

回复 94# ko11d 的帖子

玩啥航母??
发表于 2009-10-22 18:11:22 | 显示全部楼层

回复 98# luosb888 的帖子

着舰
 楼主| 发表于 2009-10-22 19:56:42 | 显示全部楼层

回复 99# ko11d 的帖子

我晕倒
 楼主| 发表于 2009-10-22 19:58:49 | 显示全部楼层
问个问题,15党们一般用不用超视距空战模式啊?
发表于 2009-10-22 22:34:38 | 显示全部楼层

回复 25# ko11d 的帖子

废话我现在想撞航母都有点困难
发表于 2009-10-22 22:38:33 | 显示全部楼层

回复 49# luosb888 的帖子

截得的图在LockOn目录下的ScreenShots里面
发表于 2009-10-22 23:34:32 | 显示全部楼层
真看不出来,有比能比我还菜....兄弟慢慢练吧,别走没学好就想到跑了
发表于 2009-10-22 23:52:57 | 显示全部楼层
原帖由 luosb888 于 2009-10-22 19:58 发表
问个问题,15党们一般用不用超视距空战模式啊?



飞机上的每一个模式,每一个按钮,都是精心设计和挑选的,那就意味着每一种模式和每一个按钮对于飞行,作战来说都是必要的。
飞机不会有用不上的东西,如果用不上早就被拆下去了。
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