<P>又认真的看了3遍,有一些意见不知该提不该提,反正一股脑先说起来,呵呵。</P>
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++挑战 G_A [我们是王牌] 已经有临时下载点++
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<br>上面2张图,个人认为衔接有些太快了,根据ZERO的节拍,个人感觉应该拖个1-2拍,后者才能以适中的速度从前者的淡出中淡入。</P>
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++挑战 G_A [我们是王牌] 已经有临时下载点++
<br>这张图,音乐被引擎的声音覆盖是很好的中断背景音乐的办法但是个人感觉引擎的声音出来的稍微突兀了一点。</P>
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++挑战 G_A [我们是王牌] 已经有临时下载点++
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<P>这张图,在例数3类ACE的时候,第一张图闪现多拖了0.5秒,使第2张图的出现延后而没跟上音乐的节拍点,第3张图出来的完美。</P>
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++挑战 G_A [我们是王牌] 已经有临时下载点++
<br>最后的结局感觉不明显,使人看着像是预告片,下图中如果一架飞机拖着长长的黑烟从空中无助的坠落更能非常好的表现出这一时间点上音乐高音的效果。</P>
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<br>最后字幕,承接上面的,一架飞机坠落了,谁的飞机?引用ACE0的结局,引用ACE0最后的采访:</P>
<P>Hi,buddy,still alive??</P>
<P>(字幕切换)</P>
<P>And thanks friend,See you again...</P>
<P>(字幕切换)</P>
<P>以下:制作人名单。</P>
<P>OK~就这些,说的不到之处还请楼主见笑^^</P>
<P>PS:此片的镜头运用让我们学院专业做非编的都直竖大拇指,哈哈^^!</P>
[此贴子已经被作者于2006-6-12 0:04:10编辑过]
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