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发表于 2009-11-18 20:02:38
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原帖由 米奇 于 2009-11-18 18:33 发表 
说到襟翼就火大...F-15C的格斗襟翼...
个人认为即使2000能放襟翼,也好不了哪去,垂直机动性能,稳盘性能差是其本身的弱点...
要练到机炮有提升还得跟人打,特别是同型机,否则很难提升.
像15跟15打,襟翼的调节收放时 ...
根据我对LO的研究。。。。。
LO里的所有战斗机只有3个版本的气动参数特性曲线,包括发动机特性:Su27,F15,Mig29
其他的F16啊、幻影2000啊、F117啊所有的所有,大都是用的Su27的数据。
机型的性能不同只是限制了每个机型在同一张数据表单中可以发挥出的不同的极限值,如可用攻角(最大CL、发动机推力等),当然还有由本身的重量和几何决定的翼载荷。
举个例子也就是说,幻影2000实际上调用的是Su27的气动特性数据和发动机特性数据表单,
只是发动机的极限推力、质量惯量、翼载荷、最大可用攻角等几个很有限的固定数据有一个专门的针对幻影2000的配置数据,暂时称为“限制数据”。
而这个数据又没有开放给玩家。如果把这组配置数据改成Su27的,那么LO里的幻影就和Su27完全一样的飞机。
举另一个例子,F117实际上调用的也是和幻影、Su27的版本相同的气动特性数据和发动机特性数据表单,只是它把攻角限制在了10度以内,也就是说,他只有Su27 10度攻角的气动性能。
幻影2000之所以瞬时转弯牛逼,是因为它对Su27的气动特性表没有作出任何的限制,与Su27不同的是,它的质量更轻,翅膀更大。。。。。
另外,还可能根据幻影2000的极限推力和苏27的差异(80:250),在唯一的一个发动机MODEL的输出数据上乘上了一个系数Kp=80/250
其实我看LO,越看越Low。。。。。
[ 本帖最后由 aceforever 于 2009-11-18 20:10 编辑 ] |
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