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楼主: 米奇

[灌水] 4架50油E级2000机炮录象

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 楼主| 发表于 2009-11-18 18:33:05 | 显示全部楼层
原帖由 aceforever 于 2009-11-18 18:01 发表


其实打AI放襟翼是我们占自己飞机性能的便宜,属于比较赖的打法,
因为AI在ED设计的战术选择规律里空战是永远不放襟翼的,而我们玩家可以自由收放。

如果规定玩家对AI时不放襟翼,同样是幻影2000,油量或者机 ...

说到襟翼就火大...F-15C的格斗襟翼...
个人认为即使2000能放襟翼,也好不了哪去,垂直机动性能,稳盘性能差是其本身的弱点...
要练到机炮有提升还得跟人打,特别是同型机,否则很难提升.
像15跟15打,襟翼的调节收放时机都是必须掌握的了~
发表于 2009-11-18 18:42:35 | 显示全部楼层
原帖由 aceforever 于 2009-11-18 16:29 发表

放襟翼,向着敌机抱死杆,刚好一锅苍蝇全往一个方向飞,于是拍掉这架继续顺便拍下一架



谢谢1000给我详细解答
发表于 2009-11-18 19:01:41 | 显示全部楼层
怎么我看到录像中是米奇被干掉了呢?
发表于 2009-11-18 19:11:02 | 显示全部楼层
你版本不对吧...
发表于 2009-11-18 20:02:38 | 显示全部楼层
原帖由 米奇 于 2009-11-18 18:33 发表

说到襟翼就火大...F-15C的格斗襟翼...
个人认为即使2000能放襟翼,也好不了哪去,垂直机动性能,稳盘性能差是其本身的弱点...
要练到机炮有提升还得跟人打,特别是同型机,否则很难提升.
像15跟15打,襟翼的调节收放时 ...


根据我对LO的研究。。。。。

LO里的所有战斗机只有3个版本的气动参数特性曲线,包括发动机特性:Su27,F15,Mig29

其他的F16啊、幻影2000啊、F117啊所有的所有,大都是用的Su27的数据。
机型的性能不同只是限制了每个机型在同一张数据表单中可以发挥出的不同的极限值,如可用攻角(最大CL、发动机推力等),当然还有由本身的重量和几何决定的翼载荷。

举个例子也就是说,幻影2000实际上调用的是Su27的气动特性数据和发动机特性数据表单,
只是发动机的极限推力、质量惯量、翼载荷、最大可用攻角等几个很有限的固定数据有一个专门的针对幻影2000的配置数据,暂时称为“限制数据”。
而这个数据又没有开放给玩家。如果把这组配置数据改成Su27的,那么LO里的幻影就和Su27完全一样的飞机。

举另一个例子,F117实际上调用的也是和幻影、Su27的版本相同的气动特性数据和发动机特性数据表单,只是它把攻角限制在了10度以内,也就是说,他只有Su27 10度攻角的气动性能。

幻影2000之所以瞬时转弯牛逼,是因为它对Su27的气动特性表没有作出任何的限制,与Su27不同的是,它的质量更轻,翅膀更大。。。。。
另外,还可能根据幻影2000的极限推力和苏27的差异(80:250),在唯一的一个发动机MODEL的输出数据上乘上了一个系数Kp=80/250

其实我看LO,越看越Low。。。。。

[ 本帖最后由 aceforever 于 2009-11-18 20:10 编辑 ]
发表于 2009-11-18 20:11:45 | 显示全部楼层
好啦好啦,千爷,你的位置太高了,我们看不到...
发表于 2009-11-18 20:18:36 | 显示全部楼层
原帖由 iceviper 于 2009-11-18 20:11 发表
好啦好啦,千爷,你的位置太高了,我们看不到...


不是我的位置高,是因为我跟我的老板相处了这么长的时间,太了解这么一种手段,可以不需要多做多少工作,就把一个实质上还是很Low的东西,经过包装,给别人的初始感觉“那么牛逼”。。。。或者把一个东西换个马甲,说成另一个完全不同的东西。。。。。。
比如我们实验室的模拟器。。。。。。。。

其实,忽悠过的人都明白哈哈~
发表于 2009-11-18 20:25:25 | 显示全部楼层
原帖由 lky01 于 2009-11-18 19:01 发表
怎么我看到录像中是米奇被干掉了呢?




WR~

还有不会看TRK的~~~
发表于 2009-11-19 08:29:42 | 显示全部楼层
原帖由 aceforever 于 2009-11-18 20:18 发表


不是我的位置高,是因为我跟我的老板相处了这么长的时间,太了解这么一种手段,可以不需要多做多少工作,就把一个实质上还是很Low的东西,经过包装,给别人的初始感觉“那么牛逼”。。。。或者把一个东西换个马甲 ...





全国人民都在这样干,你就别显摆了
发表于 2009-11-19 10:14:08 | 显示全部楼层
原帖由 aceforever 于 2009-11-18 20:02 发表


根据我对LO的研究。。。。。

LO里的所有战斗机只有3个版本的气动参数特性曲线,包括发动机特性:Su27,F15,Mig29

其他的F16啊、幻影2000啊、F117啊所有的所有,大都是用的Su27的数据。
机型的性能不同只是 ...

这个蛋疼的结论在4年前大家乱改Flyable的时候就已经知道了……

所以,你跟这样的AI飞,还讨论用不用襟翼……有意义吗?
发表于 2009-11-19 10:48:42 | 显示全部楼层
短时间高速击落所有2000,10局里有6局能全部打下算不错了,偶尔会出现抖动功角最终导致无法瞄准而脱靶……

1分3xx秒要靠耐心慢慢来
发表于 2009-11-19 11:03:51 | 显示全部楼层

回复 26# SakuAqua 的帖子

说白了就是拼射击~
发表于 2009-11-19 13:04:01 | 显示全部楼层
原帖由 Mutha 于 2009-11-19 10:14 发表

这个蛋疼的结论在4年前大家乱改Flyable的时候就已经知道了……

所以,你跟这样的AI飞,还讨论用不用襟翼……有意义吗?


只要跟性能强过自己的东西飞,不管是真幻影还是假幻影,都是有意义的。
因为不是和“幻影”在飞,而是和ED设计的决策律在飞,AI的路线也有它设计的科学性。
所以即使是你我都没有把握在大家都没襟翼的情况下一定能用50油的33在后半球击落50油的AI幻影,试试就知道了哈。
发表于 2009-11-19 13:20:21 | 显示全部楼层
原帖由 aceforever 于 2009-11-19 13:04 发表


只要跟性能强过自己的东西飞,不管是真幻影还是假幻影,都是有意义的。
因为不是和“幻影”在飞,而是和ED设计的决策律在飞,AI的路线也有它设计的科学性。
所以即使是你我都没有把握在大家都没襟翼的情况下一 ...

放了襟翼,幻影在瞬盘和低速稳盘还是比人快

你要是说不能利用性能优势,那人飞的时候恐怕连加力都不能开,因为33的推重比都比M2K高。人打M2K,再怎么打也练不了什么技术,练得只是射击。

[ 本帖最后由 Mutha 于 2009-11-19 13:21 编辑 ]
发表于 2009-11-19 16:32:20 | 显示全部楼层
我还是比较喜欢打相互间前后有距离差的敌机,这样打可以练习对敌机的感知力和对能量的控制.说的不对的欢迎各位发言.
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