3GO模拟飞行网|3GO Cyber Air Force

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
楼主: foxwxl

[新闻] 3GO固主地图CAC_V1.4调整通告【重大调整,必看】

[复制链接]
 楼主| 发表于 2009-8-30 00:24:26 | 显示全部楼层
原帖由 iceviper 于 2009-8-29 23:57 发表
15如果带7呢,这东西真不好限制......


另:903麻烦搞一个固主图的时间轮换表吧
(说白了,我就是等着换CAC图了进去爽,嘿嘿)

武器油量都是随便的。。。。。。。这点上LOCKON不能作出任何限制。。。。。。我只是提个醒。。。。。。免得到时候疯狗120漫天飞。。。。然后一堆TK。。。。

时间表还要再定,因为现在需要测试这张地图是否能够达到预期的效果,才能做出编排
发表于 2009-8-30 00:41:38 | 显示全部楼层
行,我一定会去测试,嘿嘿
发表于 2009-8-30 09:02:40 | 显示全部楼层

回复 38# jsxzlifeng 的帖子

+1,十分同意这种看法
 楼主| 发表于 2009-8-30 12:40:30 | 显示全部楼层
固主启动完毕,已经开启此图
发表于 2009-8-30 13:40:49 | 显示全部楼层
强顶。
 楼主| 发表于 2009-8-30 14:11:32 | 显示全部楼层
刚刚上去打了一下。。。。。。。。导弹命中率。。。。。极低。。。。。。不会超过10%。。。。。。。。击落了几架,40%是机炮击落的。。。。。。。。
发表于 2009-8-30 16:10:54 | 显示全部楼层
还是有不自觉的挂77,ET
 楼主| 发表于 2009-8-30 16:14:22 | 显示全部楼层
原帖由 iceviper 于 2009-8-30 16:10 发表
还是有不自觉的挂77,ET

本来就能挂。。。。。。。。。。也有MIG29S嘛。。。。。。不过反正打不中。。。。。。。。
 楼主| 发表于 2009-8-30 18:08:40 | 显示全部楼层
V1.2
根据1.1暴露出来的问题,大幅加强了机场防空AAA的力量,同时进一步降低导弹效能至-60%,降低雾气浓度10%,将季节调整为“春”


V1.1运行击杀记录(截止17:00)
总击杀399
——其中:
                机炮:76         19.05%
                R-73:141       35.34%
            R-27ET:111       27.82%
            R-27ER:  41         10.28%
            R-27EM: 9            2.26%
            R-77    : 9             2.26%
            AIM-120:7            1.75%
            AIM-7M: 2             0.5%
            AIM-9   :3              0.75%

[ 本帖最后由 foxwxl 于 2009-8-30 18:20 编辑 ]
发表于 2009-8-30 18:50:58 | 显示全部楼层
建议雾气再降低些,效果开高了卡,再以个想降落很困难
 楼主| 发表于 2009-8-30 19:21:24 | 显示全部楼层
其实。。。。雾气是防屠村的。。。。。。导弹效能太低了。。。。。。机场的防空圈几乎失效。。。。。。。。。
发表于 2009-8-30 19:36:00 | 显示全部楼层
下午和443他们打了这个图。。。。。。
实在是很无聊,一堆人看着数据链的图标满天打群架,
锁定了就追到射程里,运气好很快就可以发射了,运气不好追得时间一长就被后面不知道从哪里来的ET打掉,打掉了就重生,继续找最近的射,运气好一口气可以射掉几架,运气不好射不中,就追着再射,直到追的路上被别人冷不防射掉。

好不容易BFM站到了敌机6点后,反而变成了最尴尬的位置,机炮嫌远打不中,追在六点导弹射光也未必能中,于是只能继续追,于是还没打下人家要害,就被其他人强制看地图了
如果打掉你的飞机在你重生点附近,那么出生后继续被打掉。。。。

一个单挑大小的机炮空域里挤了一堆人,敌机友机同时挤了6 7 架,导弹更是满天飞舞,还不要说满天的ET ER,和皇牌空战如初一哲

如此的CAC图里机炮和BFM反而成了最不可靠的东西,最可靠的成为了RP。。。。。

根本没有什么CAC战术发挥的空间

所以强烈建议
1 关掉MFD图标,但可以打开F10
2 从机场起飞
3 距离拉远,机场距离30公里
4 导弹效能可以不变,调到低水平

这样空战发生的空域不会太小,不会出生后连站位都来不及做,就被一堆三角形包围着打,或者和一堆圆形包围一个三角形狂射
其实只要设置从机场起飞,那么设置同一个机场起飞互干也比现在好,关键是不能一点点的空间里挤太多飞机


PS:一开始不知真相的我还挂了6个120,个7M,三个副油箱60油的F15开着BVR模式冲进去,。。。。。。结果连高度都没降低多少就发现MFD上满屏幕光点,一抬头满天的苍蝇,死都不知道发生了什么事

[ 本帖最后由 aceforever 于 2009-8-30 19:50 编辑 ]
发表于 2009-8-30 19:54:00 | 显示全部楼层
建议
1 关掉MFD图标,但可以打开F10
2 从机场起飞
3 距离拉远,机场距离至少30公里
4 导弹效能可以不变,调到低水平
这样才有发挥战术占战位的意义,否则怕会变成一堆乱战,
发表于 2009-8-30 20:17:52 | 显示全部楼层
不错的地图。可惜到后来人多了以后卡得乱七八糟……防空设施修正后仍然白给——1400的速度超低空飘过根本无视防空(默认导弹有效性也差不多……) 倒是一张练仪表、超低空的好图……

话说回来,既然有了导弹有效性调低的图,以后是不是出个导弹有效性调到最高的图——省的总有人说Lockon中导弹命中率太低。
 楼主| 发表于 2009-8-30 21:29:44 | 显示全部楼层
原帖由 aceforever 于 2009-8-30 19:36 发表
下午和443他们打了这个图。。。。。。
实在是很无聊,一堆人看着数据链的图标满天打群架,
锁定了就追到射程里,运气好很快就可以发射了,运气不好追得时间一长就被后面不知道从哪里来的ET打掉,打掉了就重生,继续 ...

1.导弹效能的问题已经下午在管理群和443讨论的很久, - 60%的性能(也即下降为40%)已经是底线了,本图叫做CAC图,不叫机炮格斗图。本图的目的就是给各种各样等级的人来体验和尝试CAC的感觉,并不是用来给高手用机炮蹂躏菜鸟的。逼迫玩家进入CAC,尝试使用各种BFM、视野控制、利用无论机炮还是导弹击落目标,已经达成了本图的设计目的。所以本图不会将导弹设定得完全摸不找人,导弹和机炮各有千秋,以目前的机炮击杀比率(v1.1为20%,v1.2版本后预计为25%~30%)已经可以让人满意。
     将地图设定只有高手可用用机炮随意蹂躏不精于BFM的菜鸟,而菜鸟无论导弹、机炮均摸不着高手的情况,不是本图的设计目的,因此这个问题可以不用再争,-60%的性能不会再低,不可能去降低到-100%让菜鸟除了被虐还是被虐。

2.从机场起飞将大幅度降低游戏的节奏,让游戏时间被无端拖长,更多的时间浪费在开车和跑图上。本图就是让广大玩家去体验CAC那特殊的紧张刺激感觉,因此会尽量剔除不相关的内容。同一机场敌对双方貌似不能都起飞,即使允许同机场起飞,一离地就打,速度、高度都达不到CAC的要求,强行接战失去CAC的意义,总是陷入剪刀,而且还是无法避免被后起飞的飞机搅浑的情况出现。

3.由于地图设计本身的限制,本图不可能设计为1VS1的CAC决斗,因此出现混战CAC在所难免,好在导弹效能不高。如果不想被人打搅,请在出生后立即跑去边远山区,等别人来找你。

4.EWR的提供就是为了减少躲猫猫、玩雷达的现象出现,让玩家把更多的精力投入到CAC战斗中去,如何做好BFM,如何预判对手下一步的动作,而不是手忙脚乱的操作雷达,在那里抓瞎。BVR的站位、战术,在正常的空战地图上都可以体验和用到,但不是本地图设计的重点。你可以说你在追别人的时候,有人来骚扰你,但对方也是一样的。在混战服务器上碰到混战CAC很正常,你不可能也无法要求在实战中,让对方每次都和你正好来个1V1而不受任何人的打搅。如果只想1V1的CAC决斗,请找443单开主机。。。。。。。。


5.机场插满AAA已经是极限了,导弹效能降低后,防空保护的效能大幅度下降,插几个AAA聊胜于无,在加上个低空雾气,马马虎虎防防屠村吧。。。。

本图设计上,看上去很像ACECOMBAT。。。。。。。。。实际上。。。。。。。。他就是一种体验ACECOMBAT那种近距空战感觉的地图,仅此而已。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|3GO模拟飞行网|3GO Cyber Air Force ( 沪ICP备08002287号|沪ICP备14050587号 )

GMT+8, 2025-9-10 19:47

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表