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发表于 2009-8-30 19:36:00
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下午和443他们打了这个图。。。。。。
实在是很无聊,一堆人看着数据链的图标满天打群架,
锁定了就追到射程里,运气好很快就可以发射了,运气不好追得时间一长就被后面不知道从哪里来的ET打掉,打掉了就重生,继续找最近的射,运气好一口气可以射掉几架,运气不好射不中,就追着再射,直到追的路上被别人冷不防射掉。
好不容易BFM站到了敌机6点后,反而变成了最尴尬的位置,机炮嫌远打不中,追在六点导弹射光也未必能中,于是只能继续追,于是还没打下人家要害,就被其他人强制看地图了
如果打掉你的飞机在你重生点附近,那么出生后继续被打掉。。。。
一个单挑大小的机炮空域里挤了一堆人,敌机友机同时挤了6 7 架,导弹更是满天飞舞,还不要说满天的ET ER,和皇牌空战如初一哲
如此的CAC图里机炮和BFM反而成了最不可靠的东西,最可靠的成为了RP。。。。。
根本没有什么CAC战术发挥的空间
所以强烈建议
1 关掉MFD图标,但可以打开F10
2 从机场起飞
3 距离拉远,机场距离30公里
4 导弹效能可以不变,调到低水平
这样空战发生的空域不会太小,不会出生后连站位都来不及做,就被一堆三角形包围着打,或者和一堆圆形包围一个三角形狂射
其实只要设置从机场起飞,那么设置同一个机场起飞互干也比现在好,关键是不能一点点的空间里挤太多飞机
PS:一开始不知真相的我还挂了6个120,个7M,三个副油箱60油的F15开着BVR模式冲进去,。。。。。。结果连高度都没降低多少就发现MFD上满屏幕光点,一抬头满天的苍蝇,死都不知道发生了什么事
[ 本帖最后由 aceforever 于 2009-8-30 19:50 编辑 ] |
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