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楼主: iceviper

[灌水] 搞笑了...

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发表于 2009-4-7 21:46:20 | 显示全部楼层
该是对面内个谁
65打炮会有这习惯?
发表于 2009-4-8 10:08:02 | 显示全部楼层
原帖由 共和国卫队 于 2009-4-7 15:57 发表
LS说很对,去国外服务器400-500多也不一定U

实在很难想象
就算不U,那半秒的延迟都可以让本来已经瞄准了的子弹全部飞了吧?
发表于 2009-4-8 10:13:14 | 显示全部楼层
  嗯,这个倒是合理的,敌机射了以后,过半秒本机才有被射告警,嘿嘿
发表于 2009-4-8 18:18:42 | 显示全部楼层

回复 23# SakuAqua 的帖子

你个野蛮人。。。。。。。
如果直到击落才算胜利的话,对头党就无所谓了
大不了对头互相打,命中几枪又怎么样,他也不会好过的,只要不爆发动机和液压,下面就剪死他

打对头也就是命中比率打不高而已,击落比还是能保证的,毕竟对头被直接命中要害而对方没事的情况也不会一直发生

[ 本帖最后由 aceforever 于 2009-4-8 18:28 编辑 ]
发表于 2009-4-8 18:25:27 | 显示全部楼层
原帖由 iceviper 于 2009-4-7 06:32 发表
第一个对头不打,他们还没野蛮到这地步。
老千,如果你愿意参加从1100公里对头后上8000后稳盘,然后收光油门向下做剪刀,直到把起落架放出来,才争取到高度击落对手的战斗,没问题。这还是性能不平等的时候,别小看 ...

那帮老外真无聊。。。。。。
这样看来,福籁很有天赋去参加这个比赛
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