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楼主: whs

[提问] 请问用机炮的问题

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发表于 2008-12-17 16:32:35 | 显示全部楼层
能量..恩....速度,高度,总得有一个吧......其实这么说,也要看具体情况,有时候3000米的高度都不够,有时候300米的高度就够了.......机炮是流动的一个过程,从一开始就记住保存速度,或者高度,直到时机来临的时候,将他们换成角度...
发表于 2008-12-17 16:33:36 | 显示全部楼层
忘了。编号比较靠前,只出现在北京时间凌晨,声音深沉,不是眼熟的人,明显没有和448打过。
正好那天我有事走得急,也没打声招呼就把人家晾那了。


反正只要是个会吊的就能轻松吊死我……

[ 本帖最后由 fanqi1234 于 2008-12-17 16:54 编辑 ]
diao_si.jpg
发表于 2008-12-17 16:39:34 | 显示全部楼层
114?如果是的话那就没错了,他飞IL2的,螺旋爬常见(虽然我也用这方法对付他)

PS:448自从投入特飞事业后,技术有下降的趋势....被和尚教唆的,哈哈...
 楼主| 发表于 2008-12-17 16:40:42 | 显示全部楼层
我现在觉得用机炮很难,很难咬住高速飞行器,我在快速任务时倒能用机炮干下C-180那几架大个的.
发表于 2008-12-17 16:41:39 | 显示全部楼层
好像就是114。当时就感觉出一点IL2的气势来了。


_______________
原帖由 whs 于 2008-12-17 16:40 发表
我现在觉得用机炮很难,很难咬住高速飞行器,我在快速任务时倒能用机炮干下C-180那几架大个的.


我就是被机炮水平卡了好几年——打不着考核的F16。
先是炮打慢速的大型机,居然学会了桶滚。
后来有段时间,我自己做了个简单任务——在自己飞机前面放一架向正右方飞行的F16。很容易就在它6点了。然后死追死追死追。终于把准头从耗到没油打不着、打得对方漏到没油,直到能在对方没油前把它打跳伞。
稍微有点准头之后,看了上面那个考核示范视频——超低空不让傻瓜AI在第一个对头开火、在适合的速度一个垂直就追到AI身后。


(题外话:等我能打着F16了,海航把考核项目换了……!#$%……)



————————————————
另外附加一点:最近练偶尔会练飞五边(尽可能保持稳定高度速度)。感觉是,连续飞两三次五边再打炮,就能感觉到自己准确度大幅度提高。

[ 本帖最后由 fanqi1234 于 2008-12-17 16:51 编辑 ]
发表于 2008-12-17 16:54:52 | 显示全部楼层
回到正题........
近距格斗的所有动作几乎都是由转弯组成的....第一个转弯是关键,如果这个进入做不好,后面的就都做不好了。以角点速度进入转弯,确保开始转弯时加力打开,最大限度的弥补由于转弯所损失掉的速度,在正常的机炮格斗环境中,加力是不关的。在水平面的能量战中,速度不要低过500公里(SU-27).......所以要求就是:不要拉死杆(单环的情况除外)

说下转弯,为什么用角点?角点速度是战斗机转向率(指向率)最快,转弯半径最小的那个速度,用这个速度进入战斗..随着速度的降低,最后控制速度稳定在500公里上....这个速度做定常盘旋的27能有不错的转向率和半径....
可以看到,从进入开始是消耗能量,直到500公里能量底线开始保持能量,这是正常情况下能量的流程。

双环,两个人各画一个圆,最后是个对头。
单环,两人画一个圆,最后也可能是对头

双环的情况下,要保证飞机最好的转弯性能,所以转弯时的速度是关键,要保留能量
单环的情况下,谁的速度慢谁有优势,因为速度慢的飞机转弯半径小,可以飞到对方的转弯圆环里面去,让对方无法射击。所以这时候要牺牲速度,减小半径..
发表于 2008-12-17 16:56:56 | 显示全部楼层
瞄准技术怎么练?编队,仪表飞行,一切能够减小操纵量的飞行训练,都有用.........战斗机动作做的大,但在瞄准时需要精确快速的操作,这和太极拳是一个道理.....


后期的实战也很重要,有时候经验会帮助你预判,比如有高偏角射击,从敌机的空间运动关系上我能判断出他是否会穿越我的HUD,这时候我就开始消耗能量做领先追逐,把准星压到他的路线上,提前射击让他撞到火力线。如果没有这样的机会,那就继续慢慢追

跟踪射击是很简单的
发表于 2008-12-17 17:04:51 | 显示全部楼层
  是啊,理论本来就是说起来简单,实践中那么好做的话,就都是王牌了,没个经年累月的刻苦,是练不出来的
 楼主| 发表于 2008-12-17 19:40:50 | 显示全部楼层
感谢409的经验之谈,我要理论结合实践,有了理论再去实践,应该清楚实践的方向了.
发表于 2008-12-17 20:00:27 | 显示全部楼层
我刚刚准备考核的录像 2.rar (77.93 KB, 下载次数: 31)
发表于 2008-12-17 21:08:39 | 显示全部楼层
原帖由 iceviper 于 2008-12-17 16:56 发表
跟踪射击是很简单的



他绝对是在骗人

尤其在il2里,但凡我被击落,之前半数以上都曾经咬住对方的六点穷追猛打到弹药用完。。。。。。
有时LO里也是一样的,越是机背,越大,越容易出洋相。。。。。。


另外对饺子这种YD人,机炮的时候一定要记得带上导弹,以免他猴爬

[ 本帖最后由 aceforever 于 2008-12-17 21:13 编辑 ]
发表于 2008-12-17 22:21:17 | 显示全部楼层
说说我的理解。

能量呢,实际上就是动能加上势能。动能主要就是用航速来代表了,势能就是高度。动能和势能之间能够相互转化。但是飞机这个系统不是一个封闭系统,不存在能量守恒。发动机在不断补充这个系统的能量,空气的阻力和摩擦力也在消耗着能量。

而在空战的时候,飞行员是要把能量转化为优势。他可以在水平面内转弯,消耗速度,获得角度优势。也可以在垂直平面中机动,消耗着高度,来获得优势。当然,常常是两者的结合。而一个低G值的,比较温柔的机动,能量之间的转换,以及能量和优势之间的转换的效率是比较高的,也就是说无故的能量损耗比较小,极端的情况就是假设我本来有10分的能量,我损耗了5分的能量能换到5分的优势,但是这个过程比较慢。反之,高G值的机动,AOA很大,空气阻力很大,能量的无故损耗非常的快,比如说10分的能量,损耗了8分的能量,也就换到4分的优势,但是过程很快。也许在前三秒,对方低G值的机动才把2分的能量转换为2分的优势,可能你已经将8分的能量转换为了4分的优势,大于对方的优势就给了你击落对方的机会。

所以呢,当心里有个能量的概念的时候,你所要做的就是判断自己何时应当消耗能量来换取优势,判断自己该换取多少能量,判断自己大量损耗能量和争取到的时间之间的得失。因此,能量这个概念也不是一个格斗的傻瓜秘笈,不是理解了就能成为ACE了。最终还是需要大量的经验的熟练的技术。它只是提供一种掌握大局观的思路方法。
发表于 2008-12-18 01:44:30 | 显示全部楼层
不飞个1.2年,不会理解这些东西的,能量,空间,角度.......

有一点是守恒的,那就是速度和角度(通常我也将角度也看做能量的一部分)
为什么,你消耗了速度取得了角度,你放弃了角度取得了速度。
优势都是一点一点积累起来的,不是说抢就能抢的到.....
玩能量,要有底线...当然不同的状况下有不同的底线.....

所有空间的运动都包含速度和高度,对于飞机性能的理解,自己的操作技巧,用速度,高度换角度的时机,都是由大量的经验组成的。

我一直认为现代空战没有王牌.......只有全面的和不全面的飞行员。
发表于 2008-12-18 01:47:07 | 显示全部楼层
原帖由 aceforever 于 2008-12-17 21:08 发表



他绝对是在骗人

尤其在il2里,但凡我被击落,之前半数以上都曾经咬住对方的六点穷追猛打到弹药用完。。。。。。
有时LO里也是一样的,越是机背,越大,越容易出洋相。。。。。。

...



键盘的当然啦...打不中除非是有很大的接近率或是高偏角不中,同等能量状况下跟踪射击能不中?三要素和一,同平面,领先追逐,射程之内,只要有这三样打不中那就是RP或者技术的原因了.........
发表于 2008-12-18 08:58:15 | 显示全部楼层
  昨天回家试了一下考核科目二的抓 F16,打他pp真好玩啊
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