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楼主: F风

[提问] fps数值多少算正常

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发表于 2008-12-5 17:23:07 | 显示全部楼层
原帖由 kazemaru 于 5/12/2008 15:21 发表
ls这种过度的说法我想过,但是毕竟不懂不敢瞎说,如ls确认的话,那么可能是电影24不卡的原因之一,不过我想还有别的原因,因为你只是在看,跟操作的时候所需要的那种反应时间不一样,而且,到底卡不卡,还跟东西在画 ...



那是因为电影胶片(包括所有的视频媒体)和游戏的3D渲染在成像原理上有本质不同
发表于 2008-12-5 18:20:13 | 显示全部楼层
如图,座山雕的手向上移动的过程中,这一帧实际上是涵盖了一个【时间段】,因为拍摄时持续曝光,所以有拖影。

如果是游戏的话,就没有这种自然过渡。24帧是24个单独的【时间点】而不是连续的【时间段】
所以游戏如果每秒只有24帧,就会感觉很不流畅。
snapshot20081205101716.jpg
发表于 2008-12-5 18:28:20 | 显示全部楼层
LS..我小时候最喜欢看的动画片之一就是黑猫警长..
发表于 2008-12-5 22:15:53 | 显示全部楼层
所以说电影的正规说法是24格,而非帧。
发表于 2008-12-6 00:02:29 | 显示全部楼层
进来寒老鼠的。。。
发表于 2008-12-6 11:42:21 | 显示全部楼层

回复 20# cohead 的帖子

其实是我的签名里冒出只猫把老鼠寒了……
发表于 2008-12-6 12:27:27 | 显示全部楼层
那就顺便寒一下LS吧
 楼主| 发表于 2008-12-6 16:01:21 | 显示全部楼层

???

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