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楼主: s.max

[提问] f-15c的机炮不准

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发表于 2008-7-20 17:12:21 | 显示全部楼层
主要是让小朋们有个好心态没别的意思
 楼主| 发表于 2008-7-20 18:49:45 | 显示全部楼层
353居然回我的帖啦!!!!!!







---------------------------------------353万岁!
发表于 2008-7-20 19:56:13 | 显示全部楼层
353....救救他吧
发表于 2008-7-20 20:10:29 | 显示全部楼层
可怜的353
发表于 2008-7-20 20:16:58 | 显示全部楼层
原帖由 s.max 于 2008-7-20 18:49 发表
353居然回我的帖啦!!!!!!







---------------------------------------353万岁!


这谁家的孩子,家长赶紧领回去
发表于 2008-7-20 20:30:38 | 显示全部楼层
我...我记得我当初来是没啥偶像的...我也救不了...继续休养..
发表于 2008-7-21 05:05:26 | 显示全部楼层
也许在高视线角的情况下吧,1。02在高视线角的情况下是有点不准,瞄前面一点就得了
发表于 2008-7-21 05:54:56 | 显示全部楼层
原帖由 iceviper 于 2008-7-21 05:05 发表
也许在高视线角的情况下吧,1。02在高视线角的情况下是有点不准,瞄前面一点就得了


该不能飞机电脑不把炮弹飞行时间考虑在内?还要自己把握提前量,搞得跟狙击手样。
发表于 2008-7-21 10:59:00 | 显示全部楼层
1.02高视线率射击时是这样,有时候在半径超越情况下做高视线率射击需要半个机身的提前量....1.12里好了很多,压上了就会掉东西,坏不坏东西就看RP了
发表于 2008-7-21 11:26:23 | 显示全部楼层
按照《全金属狂潮》里面的说法,电脑是不可能把所有的情况都计算出来的。。。射击这东西更多的时候都要靠经验和直觉
不过……“射出数以万计的子弹,对每一次都进行记录,学习,自己调和火药,加工弹仓,打磨弹头,经历各种各样的气象条件和距离、角度,重复着失败、失败、失败,计算、重来、计算。在这些的最后,才掌握到手的技巧”,直觉貌似要建立在这样的基础之上
发表于 2008-7-21 11:27:08 | 显示全部楼层
向LK同志学习,引经据典一下
发表于 2008-7-21 11:30:45 | 显示全部楼层
我一看以为是狙击手的格言....说的也没错,空战很多东西不在计算之内,同样很多也在计算之内。话不多说,自己把握...


PS:LK用15的话命中率还是一般的...27的就不说了,一阳指这三字不是虚传的....虽然我常常用能量拉他,嘿嘿
发表于 2008-7-21 11:38:28 | 显示全部楼层
过来学习一下各位强淫。。。
发表于 2008-7-21 11:47:55 | 显示全部楼层
原帖由 iceviper 于 2008-7-21 11:30 发表
我一看以为是狙击手的格言....说的也没错,空战很多东西不在计算之内,同样很多也在计算之内。话不多说,自己把握...


《全金属狂潮》这部动画还看不出什么问题,在一般人看来最多就是“一部搞笑的机器人战斗动画”而已,但小说是挺有内涵的。。。所以强烈推荐饺子先去看看动画,再看小说……或者反过来也行
发表于 2008-7-21 11:49:50 | 显示全部楼层
不错,正好马上NCIS完了...Cohead,你感觉是小说好还是动漫好?
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