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楼主: ffsony

n卡驱动的问题!

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发表于 2007-8-23 15:59:22 | 显示全部楼层
我这里是只能用单GPU模式运行LockOn,否则不能使用锁定垂直同步60Hz。
在锁定垂直同步时候,不管是交替帧还是分割帧还是nVidia推荐,都会出现屏幕闪烁。
回头我取消垂直同步试试看。
发表于 2007-8-23 16:36:33 | 显示全部楼层
原帖由 IrgenGorio 于 2007-8-23 15:59 发表
我这里是只能用单GPU模式运行LockOn,否则不能使用锁定垂直同步60Hz。
在锁定垂直同步时候,不管是交替帧还是分割帧还是nVidia推荐,都会出现屏幕闪烁。
回头我取消垂直同步试试看。


为什么  要一定  锁定  垂直同步呢?
发表于 2007-8-23 17:07:15 | 显示全部楼层
锁定垂直同步后,好像能消除一些细节上的贴图错误,例如座舱视角中前挡风玻璃的左下角、右下角那两块小的透明区域处理,早期总是被直接错贴成地面灰。(好像M崽也有过贴图,就是指出N卡贴图错误的那个,有印象,但懒得翻了)

我这里还发现一个毛病,关于导弹尾迹的。躲过来袭导弹后,在座舱视角中有个视角锥,之内看不到导弹留下的尾迹,之外能看到(包括镜子里也有)。这个问题是动态的,似乎与CPU的计算能力也有关系,单靠截图不一定能说明白,而且是否只有N卡有此现象也不能肯定。

除此之外,每次OS启动后第一次运行lockon,帧数都要低,等到飞一下后退出并重启lockon,帧数会有大幅提高。这个也不知道是不是都有这个现象。

不过,n卡的渲染速度确实是不赖的,能容忍细节问题的前提下,还是很蛮爽的。
发表于 2007-8-23 18:24:16 | 显示全部楼层
锁定垂直同步后,好像能消除一些细节上的贴图错误,例如座舱视角中前挡风玻璃的左下角、右下角那两块小的透明区域处理,早期总是被直接错贴成地面灰
这个问题  我确实也遇到过
至于 “锁定垂直同步后,好像能消除一些细节上的贴图错误”貌似没什么作用吧
等我 查点东西后再给你答复。

在座舱里有时候 确实看不到  导弹 的尾迹,但有时候又是有的 ,至于  A卡是否由此问题。
请大家来说下

操作系统第一次启动后,最好多刷新2次桌面,打开 资源管理器,随便开几个 盘符看看。
你会发现第一次 开 资源管理器  速度是很慢的,慢慢的就会好点。
然后再运行游戏试试
发表于 2007-8-23 20:20:39 | 显示全部楼层
原帖由 fanlei501 于 2007-8-23 18:24 发表
你会发现第一次 开 资源管理器  速度是很慢的,慢慢的就会好点。
然后再运行游戏试试

那个应该是硬盘到内存的问题,我说的是加载完之后,按"S"进入了飞行状态下,帧数上面都有反差,这个就有点不太对头了,难道上次的贴图仍在显存里?
发表于 2007-8-24 05:24:34 | 显示全部楼层
垂直同步(Vsync)的作用

主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。

到底开垂直同步,在游戏中会不会流畅呢?
为什么有时候会,有时候不会呢?
其实我们对FPS流畅度的概念都完全只看主机性能是不对的
我们总是忽略了图象输出的最后一个环节
也就是显示器
显示器带宽=水平分辨率×垂直分辨率×最大刷新频率  
这是显示器带宽的公式
请注意,这里的最大刷新频率是说的显示器的刷新率
当我们开启了垂直同步的时候,FPS将被强制锁定在显卡驱动的刷新率上
但是如果显示器带宽太低呢?那么当在一定分辨率下的时候,实际的最大刷新率和我们在显卡驱动中选择的不会等同,而是可能要低,甚至低很多
打个比方
我们在某个游戏的1024*768分辨率下未开启垂直同步的时候在高带宽显示器中可以达到100FPS以上
这一点都不卡
而在另外一个显示器上同样没开垂直同步可是突然卡的可以,这是为什么呢
这是因为显卡在输出每秒100FPS的画面好交给显示器组最终输出,而显示器带宽不够在那样的分辨率下无法实现100FPS,甚至更低,严重不流畅,也就是最大刷新率其实已经很低
而这个时候如果开启垂直同步问题就解决了
因为此时刷新率是锁定在驱动的分辨率上的
一般驱动分辨率,普通玩家至少会开到60吧,那就很流畅了
这实际上是依靠一种插值的技术来解决带宽不足问题以达到驱动刷新与FPS一致的
并没有加大对显示器带宽的负担,所以大家可以放心
而且这样一来FPS更加稳定
而当显卡本身无法输出达到驱动刷新率的画面时,开启这个功能是没有意义的
也就是说当显示器带宽成瓶颈的时候
开启垂直同步解决问题
当显卡成问题的时候.....
自己看着办吧
所以总的说来
到底垂直同步开还是不开
看你显示器的带宽了
比如带宽160MHZ的显示器在1024*768下的表现是这样的
160MHZ=1024*768*203(最大刷新率)
这个时候一旦超过这个最大刷新率,FPS就会立刻开始不稳定,或者最多203
而一般17英寸CRT显示器的带宽只有110MHZ左右
那么此时最大刷新率只有110FPS
如果显卡输出超越110FPS
就会出现FPS不稳定的现象
所以FPS不是越高越好
而是要符合刷新率的要求
110MHZ的显示器在1280*1024下不能超过83FPS
此时我建议你选择垂直同步在75刷新率上
不能超过最大刷新率
发表于 2007-8-24 05:25:45 | 显示全部楼层
垂直同步在游戏中的作用
请参考此贴

http://www.yzpf.com/bbs/viewthread.php?tid=4915
发表于 2007-8-24 13:43:54 | 显示全部楼层
好啦,截了个阴阳脸的航母来,研究研究咋回事。
5.JPG
发表于 2007-8-24 13:46:21 | 显示全部楼层
稍微下降了点角度。
6.JPG
发表于 2007-8-24 13:50:16 | 显示全部楼层

呵呵~貌似

在游戏开始时的画面上有nVIDIA的LOGO哦!
但为什么我用N卡还会......有白边~不知道A卡会不会.
下次我找个机会把树墙截个图下来研究下~
发表于 2007-8-24 13:50:35 | 显示全部楼层
舱内视角
7.JPG
发表于 2007-8-24 14:02:18 | 显示全部楼层
原帖由 07ghost 于 2007-8-24 13:50 发表
在游戏开始时的画面上有nVIDIA的LOGO哦!
但为什么我用N卡还会......有白边~不知道A卡会不会.
下次我找个机会把树墙截个图下来研究下~

那个logo显示与否,在nv控制面板里应该可选。
与之相伴,若用了SLi的话,还会有个竖向跳动的绿条子,表示两个GPU上的负载情况。
(不过,我用的162.18驱动,这些选项一个也找不到了。早期用6600GT时候见到过,感觉蛮好玩的,但用处不大)
发表于 2007-8-24 14:14:13 | 显示全部楼层

哦~谢谢指导~

学习了~我还以为LOCK ON 和nv有合作呢~
发表于 2007-8-25 17:31:26 | 显示全部楼层
顶起
发表于 2007-8-25 18:06:15 | 显示全部楼层
Lockon阴影全开的时候得那个白边灰身问题有解决方案没有?
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