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楼主: zgxcom123

1.02苏机机炮真的是很有挑战性

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发表于 2007-7-26 08:11:47 | 显示全部楼层
貌似谁介绍一下垂直机动
发表于 2007-7-26 09:55:07 | 显示全部楼层
原帖由 yxskkk 于 2007-7-26 08:11 发表
貌似谁介绍一下垂直机动



409!!!!呼唤你咧!!!!
 楼主| 发表于 2007-7-26 10:00:33 | 显示全部楼层
我也一直不了解垂直机动:0(14):
发表于 2007-7-26 13:56:57 | 显示全部楼层
其实也就是能量的一种快速转换,记得原来204还是214说过,能量变化的速率决定了战斗的胜负,关键就是怎么样去变化。高度获得速度,速度获得角度...具体的我也说不上来,多上来飞飞就知道了。
发表于 2007-7-26 14:04:30 | 显示全部楼层
:0(13): 相当与没说..
发表于 2007-7-26 14:41:30 | 显示全部楼层
原帖由 Erik 于 2007-7-25 21:17 发表


为什么?409明讲吧。

你不是专打对头派么?呵呵

1.1的陆续版本后,为了游戏的平衡性一定的修改了气动数据以及一些功能.

如F-15C在1.12A中就取消了格斗襟翼.

在改变气动过后,一些技术差距造成的DF一边倒形式得到了一定的减少,.
而拿F15来说,如果双方使用F15,而一个是经验较丰富的中上水平机师,另一个是经验老道的老手,在对方条件相同时(指油量,重量,武器等),进入了低空单环战不断绕圈,那么到最后也只能由绕圈中创造对头优势来获得胜利.

而1.02里基本不会出现这个状况.一旦对方比对手强,忽略一些比例,有40~60%的机会,强者会占领弱者的有利位置.
发表于 2007-7-26 14:50:45 | 显示全部楼层
你要拉对头,我15保持600的速度向上带你两圈你想拼都拼不到
发表于 2007-7-26 16:25:13 | 显示全部楼层
原帖由 iceviper 于 2007-7-26 13:56 发表
其实也就是能量的一种快速转换,记得原来204还是214说过,能量变化的速率决定了战斗的胜负,关键就是怎么样去变化。高度获得速度,速度获得角度...具体的我也说不上来,多上来飞飞就知道了。

我记得当年301在F25里面虐我和403是速度换高度高度换角度来的
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