只需一步,快速开始
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原帖由 wowo1233 于 2007-4-28 11:40 发表 是啊,要是能4个人,2,2一帮,打点战术,打点配合,打法多了,一定很爽。感觉比长时间的双机打机炮,缠来缠去的有意思多!
原帖由 raptor 于 2007-4-28 09:57 发表 我根本不会打对头,浪费弹药,如果总是对头的话我就把PP露给他一会,然后练习反咬,总之每次练习都要有所收获啊,米奇说的双机就更好玩了,唉,想起来都爽死了:0(7):
原帖由 hitncl 于 2007-4-28 17:29 发表 :0(13): 我那EVO呦。。。。。。。杆中微调整操作不能~
原帖由 YuWulun 于 2007-4-27 19:11 发表 对策总归有的(不好意思,哲学了点,哈哈:0(2): ),既然存在这这种对打的情况,就不能硬性去封杀它啊,要么研究破解的打法,要么耐心缠绕,最后bingo fuel,要么这次游戏就结束 我始终觉得,打机炮,玩 ...
原帖由 米奇 于 2007-4-28 17:42 发表 :0(12): 414说的这招1.12以前可能还有用。。。现在的话。。。因为修改过气动。。实在不知道了~
原帖由 hitncl 于 2007-4-28 17:46 发表 貌似是我的错,鼓吹MS对头全能量打法,这是针对214的没办法的打法,具体克制方法是同心螺旋上升牵引机动。 我说一句,不要因为怕缠斗去刻意创造对头,那没意义,高手打高手的唯一机会就是对头不是这样理解的 ...
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