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楼主: aceforever

[灌水] BMS4 Dogfight 我日爷爷的,好难打啊

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发表于 2011-9-17 18:54:53 | 显示全部楼层
漏斗线一开始不太好理解,当你熟悉了以后会好一些,用雷达锁定了以后,漏斗线也会出现瞄准标志。。。。。。。
按“引号”键2下,可以转到LCOS

漏斗线模式下用雷达锁定敌机,会有两个标志出现+和○标志,根据手册上说好像是目标1G和9G的瞄准点,也就是目标实际瞄准点就在这2点之间,那么瞄准就很简单,只要让这两个瞄准点从上到下滑过目标,并且机炮持续射击,就会空爆。。。。。。。没有设定DED里翼展信息的情况下,别去漏斗套翼尖,没用的。。。。。
Falcon BMS 2011-09-17 17-28-17-00.jpg

发表于 2011-9-19 17:54:42 | 显示全部楼层
  好像还没有打过·······
发表于 2011-9-21 06:08:59 | 显示全部楼层
subtor 发表于 2011-9-11 18:24
真实的机炮准星和捞钱图里的不太一样啊.是雷达模式不同的原因吗?
还有个问题问下老千,漏斗线里面中间 ...

这都可以调出来
发表于 2011-12-9 15:04:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 LJQC 于 2011-12-9 16:12 编辑
foxwxl 发表于 2011-9-17 18:54
漏斗线一开始不太好理解,当你熟悉了以后会好一些,用雷达锁定了以后,漏斗线也会出现瞄准标志。。。。。。 ...

EEGS模式下,"○"标志就是Level V Pipper(4MR大小的圈圈),是经火控电脑计算出的最佳瞄准点。另有1G Pipper和9G Pipper,一个是"+"号,一个是"-"号,不过BMS4中在距离较近时Level V Pipper会跑到"+"号(1G Pipper)前面去,"-"号是到处乱跑的,这我有点费解啊~~~不过用Level V Pipper瞄准是没错的

距离较远的时候是这样的:
1.JPG 2.JPG


BMS4模拟了The Bullets At Target Range(BATR)符号,可以帮你判断炮弹的落点。这是一个6MR大小的圆圈(比4MR的Level V pipper稍大),当你在发射一梭炮弹时,火控电脑会模拟出第一发炮弹的弹道,并在HUD上以BATR符号标出该炮弹在经过目标所在距离时的位置。在最后一发炮弹经过后该符号消失

"+"号两侧的横线长短代表在当前距离下目标做异面机动可能产生的最大偏移,或者说是目标的最大逃离潜能
发表于 2011-12-9 21:40:51 | 显示全部楼层
我感觉和eagle进行dogfight感觉毫无压力,但是碰到22,就被杀成狗了。。。。。。
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