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不开外部视角如何判断导弹距自己的距离然后进行规避呢?

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发表于 2006-4-25 14:13:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
不开外部视角如何判断导弹距自己的距离然后进行规避呢,一般开外部视角的情况下很容易躲导弹,在距离3~5KM的时候,一个大角度大G机动就躲过了,可是不开外部视角有时候不知道导弹距离自己的距离,不知道该如何持续机动和什么时候该大角度机动,有没有高手跟贴一下  谢谢 这个是新手比较关心地问题...
发表于 2006-4-26 16:11:19 | 显示全部楼层
<P>楼上的说得好, 第4种方法 我最恨了。 还有那种拿导弹当机关枪打的SB些。  他们玩的什么模拟飞行。</P>
发表于 2006-4-26 18:34:58 | 显示全部楼层
个人觉得打下来就是硬道理。我想关键在于我们没研究透,不懂怎么对抗,游戏里应该不会存在这样的“BUG”,不然肯定改了。
发表于 2006-4-25 14:39:36 | 显示全部楼层
<P>从时间和敌机距离估计,好像没别的办法。</P>
发表于 2006-4-25 16:46:34 | 显示全部楼层
<P>首先要知道导弹什么时候发射了,在什么地方发射的,导弹的型号大概是什么,然后就只有靠经验,在脑海里勾画出导弹的飞行轨迹,这个经验只有苦练得来了~呵呵</P>
发表于 2006-4-25 19:04:01 | 显示全部楼层
<P>开了padlock的话ctrl+del。</P>
<P>不过很容易被人鄙视。</P>
发表于 2006-4-25 20:58:59 | 显示全部楼层
其实……我一直还不知道有ctrl+del的,倒是常见别人提到,呵呵,不喜欢不真实的东西,同时也为了不被人BS,也没去研究那个
[此贴子已经被作者于2006-4-25 21:00:30编辑过]

发表于 2006-4-26 12:06:27 | 显示全部楼层
<P>躲避不是很困难</P>
<P>首先不要带太多的油,够完成任务就可以,可以保持飞机的灵活性</P>
<P>1,主动雷达制导aim-120 /r77 观察TWD(在哪里?自己看lock on说明书)上面可显示导弹来袭距离,每一个小橘黄色的格子大概1km,一般首先保持机头水平,速度越快越好,但是不要开加力,在导弹距离距离你2个格子的时候作高g机动(并放干扰铂片),躲过以后开加力,保持速度,准备迎接下一颗。。。</P>
<P>2红外制导aim9/r73 因为红外导弹距离的原因,你可以看到或者听到(被敌机追尾)发射声音,但是你无法知道对方导弹的距离,不过一般来袭导弹都在3-4马赫左右,自己算下距离和时间,然后开始作机动并且放红外干扰弹,红外导弹比较好躲一点</P>
<P>3半主动雷达制导,这个我认为是最难的,假设敌机su-27高度4000m,距离40km,发射r-27rm,导弹来袭时间大概35s左右,立即下降高度,低于敌机2000m以上,做3/9机动,有可能破坏多普勒雷达的锁定,争取不让敌机在5s内重新锁定你,这样来袭导弹会失去目标,即使5s以后重新锁定你,击中几率也会大大下降。</P>
<P>如果对方始终保持和你相同的高度,不能破坏敌机雷达锁定,那你只能做蛇形机动,开加力作不停作3/9机动。</P>
<P>4用秘籍</P>
<P>秘籍就是用f15,带6颗aim-120,40km发现敌机以后,每格1。5秒发射一颗,直到6颗全打出去,然后开加力逃跑,降落,补充导弹。。。这个方法网上很多人都用,个人感觉很无耻,卑鄙,下流。。。</P>

<P>尽量不要用外部视角观看,因为很容易分心。</P>
发表于 2006-4-27 10:32:28 | 显示全部楼层
<P>也不能说是BUG,之所说无耻,因为120是主动制导,发射后不用管,雷达又比苏机看的远。这种打法对苏机最好的结果就是躲过所有导弹不被击落,而15基本上没有任何危险,回去挂满导弹再来一次六连发。大家联网是练技术的,不是给你当靶机的。对抗的方式只能是苏机雷达静默超低空突入15附近,而这不但危险而且难度很大。</P>
<P>再说实战中也不可能采取这种六连发的方式,那样无异于把制空权拱手向让。</P>
发表于 2006-4-27 16:31:52 | 显示全部楼层
有什么比生命宝贵的事情!总比那些给敌人击中,自己飞机还有几枚导弹没有发射出去的强!
发表于 2006-4-28 11:30:17 | 显示全部楼层
<P>美国现在提倡超视距作战,第4种方法正是这种思想的体现,在实战中是完全有可能的。我们要考虑的是如何去破解,而不是骂别人卑鄙。战争只有胜负,无所谓卑鄙。</P>
发表于 2006-4-28 17:40:32 | 显示全部楼层
<P>空战的目的是掌握制空权,而不是击落敌机。</P>
<P>联发六弹是美国超视距空战思想的体现??什么时候空战中飞行员使用过这种打法??那在实战中根本不可行,实战中天空中不可能只有一架27一架15。在这种情况下乱放导弹,一是很有可能误中己方或其他非军事目标。二是会严重加重后勤保障的强度和困难(导弹从储藏状态转入战斗状态再挂到飞机上是很麻烦的);再说见到敌机就放光了导弹,那还如何掌握制空权??就算击落敌机你也再没有战斗力了,敌机即使被击落也完成了任务杀伤(没有武器的飞机什么任务都不能完成了)。如果有第二波敌机就能立刻取得制空权并移平你的阵地。</P>
<P>破解?很容易,随便找一架空挂27把你的导弹都吸引完了,后面来上三五架Su25扫平你的机场。OK?谁玩不过谁啊。</P>
<P>要是这种战法可行,老美怎么不发展一种“武库机”,让B52挂上他几十枚远程空空导弹,装上远程雷达,发现敌机就像放火箭一样放个二三十颗aim54,放完了回家再挂满,那不比F15强多了,还安全的很,不怕被击落。也不需要费钱费时间研究隐形战机了。</P>
<P>就算只是在游戏里,你能连发六弹那我也能去扫你机场。游戏也没有强制设定机炮第一个对冲不能开火,没有设定不能扫机场。游戏也需要规则,所谓飞行模拟,模拟是关键,要不大家都开着无敌和弹药无限,满天对射R77,你还会来玩LO么?</P>
发表于 2006-5-1 10:55:17 | 显示全部楼层
<P>制空权是靠<STRONG><FONT color=#ff0000>不击落</FONT></STRONG>敌机获得的吗?!!!还有,照你的看法,美国发展F-22就是作弊?要知道,F-22的设计思想就是超视距作战,打了就跑。</P>
<P>空战中不是一架F-15对一架Su-27,那也不是一架F-15对一群Su-27,你如果用一架Su-27来做诱饵,那也可以阿,后面还有一群F-15等着你呢,如何破解?</P>
<P>扫机场我认为是可以的,真实情况是机场是比飞机更优先的目标,现代战争中对机场的压制比比皆是。其实在游戏中,在机场附近布置一些陆基防空导弹和高炮会更符合真实情况一些,也可以限制对方肆无忌惮的扫机场。真实战争中也是这么做的。</P>
<P>至于你所谓的武库机,确实曾经有人提出来过,但用B-52显然是不现实的,那么笨重,一枚远程导弹来了,一筐鸡蛋都没了。这也是海军的武库舰没有实现的原因之一。其次,你还要为武库机装上预警雷达、制导雷达、大型导弹挂架,还要有高机动性,相当于是预警机+运输机+战斗机,你考虑过技术上可实现吗?好多武器没有实现,并非其理论有问题,而是技术上难度太大,比如“星球大战计划”。</P>
<P>游戏就是游戏,娱乐而已,人为的限制也并非不可以,只是萝卜白菜各有所爱,喜欢机炮格斗的大可约几个好友,大战一番,又有谁会说现代空战已很少有机炮格斗了,这不符合实际情况呢。既然我们喜欢真实空战的感觉,就不要去说什么6连发的战术是作弊,哪种战术不是人创造的?只要不是修改了游戏,就不是作弊。不要像个小孩子,打架输了就耍赖,说别人“作弊”。更何况,6连发真的就不存在吗?F-14同时发射6枚导弹攻击6个目标算什么?!</P>
发表于 2006-5-1 11:40:22 | 显示全部楼层
<P>问题还是出在Lock On本身。这种“小规模战斗”不存在达成什么任务目的的问题。多赚分就好了。</P>
<P>真实中你如果是护航机,你能对来袭的一架敌机放完所有导弹然后掉头就跑吗?如果你执行的拦截任务,你能把对方打头的战斗机干掉而放掉轰炸机吗?</P>
发表于 2006-5-1 19:08:51 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>bazooka</I>在2006-5-1 10:55:17的发言:</B><br>
<P>制空权是靠<STRONG><FONT color=#ff0000>不击落</FONT></STRONG>敌机获得的吗?!!!还有,照你的看法,美国发展F-22就是作弊?要知道,F-22的设计思想就是超视距作战,打了就跑。</P>
<P>空战中不是一架F-15对一架Su-27,那也不是一架F-15对一群Su-27,你如果用一架Su-27来做诱饵,那也可以阿,后面还有一群F-15等着你呢,如何破解?</P>
<P>扫机场我认为是可以的,真实情况是机场是比飞机更优先的目标,现代战争中对机场的压制比比皆是。其实在游戏中,在机场附近布置一些陆基防空导弹和高炮会更符合真实情况一些,也可以限制对方肆无忌惮的扫机场。真实战争中也是这么做的。</P>
<P>至于你所谓的武库机,确实曾经有人提出来过,但用B-52显然是不现实的,那么笨重,一枚远程导弹来了,一筐鸡蛋都没了。这也是海军的武库舰没有实现的原因之一。其次,你还要为武库机装上预警雷达、制导雷达、大型导弹挂架,还要有高机动性,相当于是预警机+运输机+战斗机,你考虑过技术上可实现吗?好多武器没有实现,并非其理论有问题,而是技术上难度太大,比如“星球大战计划”。</P>
<P>游戏就是游戏,娱乐而已,人为的限制也并非不可以,只是萝卜白菜饔兴???不痘?诟穸返拇罂稍技父龊糜眩?笳揭环??钟兴?崴迪执?照揭押苌儆谢?诟穸妨耍?獠环?鲜导是榭瞿亍<热晃颐窍不墩媸悼照降母芯酰?筒灰?ニ凳裁?连发的战术是作弊,哪种战术不是人创造的?只要不是修改了游戏,就不是作弊。不要像个小孩子,打架输了就耍赖,说别人“作弊”。更何况,6连发真的就不存在吗?F-14同时发射6枚导弹攻击6个目标算什么?!</P></DIV>
<P><FONT size=3>击落敌机是夺取制空权的手段之一,而不是目的。消灭敌机的最好方法是把敌机消灭在机场上。</FONT>
<P><FONT size=3>F-14多目标攻击和我们所说的6联发是一回事么?F22是用来打了就跑的吗?那谁来保持己方的制空权??超视距空战是科技发展导致武器有效杀伤距离增大后的结果,空战的目的获得让己方能够随意使用的空域,这个从空战出现后就从来没有改变过。况且至今为止,任何一国的空军教程里也没有出现过这种打法,你真的认为这是某人最新的发明创造么??</FONT>
<P><FONT size=3>我们所讨论的重点是连发6弹在联网对战中是否合适。我们玩的是<FONT color=#ff0000>模拟</FONT>,不是小孩打假。所以要有规则,大家联机不光是为了把敌机打下来赚点分数。大家来这里是因为有着共同的爱好,是来切磋飞行技术,体验飞行乐趣的。</FONT><FONT size=3>没错,游戏就是游戏,娱乐而已,可是你的对手不是家中的电脑,而是和你一样的人。谁也没有义务浪费自家的网费和电费去让你娱乐。一次次的把正在开车的27打爆很有成就感么??起飞-锁定-6连发-降落很好玩么?这就是你所谓的“娱乐”?玩cs时主机会KICK透视、自动瞄准的作弊者。同样联LO时主机也会Kick扫机场,挂R77的人。这就是规则。只要违反了游戏规则的行为就叫作弊!!</FONT>
<P><FONT size=3>我不能控制对方怎么做,但我可以选择和谁玩。所以对这个问题我不准备再发表意见了。大家都有选择的权利,做好自己的事就好。</FONT></P>
[此贴子已经被作者于2006-5-1 19:12:11编辑过]

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