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本帖最后由 subtor 于 2011-10-22 22:01 编辑
http://www.benchmarksims.org/forum/showthread.php?6677-Older-videocards-and-BMS-IMPORTANT-please-read
那人配置:
P4 1.4 Ghz, 512M内存, Geforce FX 5500 with 256M显存
他的主要方法如下:
在游戏里设置界面把advanced里的mipmapping(纹理过滤?我的N卡设置界面找不到这个所以就没设这个)和anisotropical filtering(各项异性过滤)关了,用显卡的3D管理设置这两项,mipmapping他那里可以设成双线或是三线的,建议设双线,anisotropical filtering(各项异性过滤)可以设成最大.
再把multisamping(抗锯齿)关了,用显卡的3D管理设置,可是经试验,用显卡的置换设置,会导致挂载更改界面变黑如此贴4楼所示:http://bbs.3gofly.com/bbs/forum. ... hlight=%B9%D2%D4%D8
所以建议还是不关,设成quality level 0有轻微锯齿,quality level 1就更轻微了.
还发现游戏里一个很吃FPS的东西,闪烁的翼尖灯,本机的开着,看座舱低至20几,本机闪烁的翼尖灯关了,看座舱保持垂直同步的60.
蛋是你自己的灯关了还不行,若是你距离另一架开灯的jj,在下图(开灯的是KC10不是僚机f16)所示距离内,看座舱还是会低至20几,超出这个距离FPS回增至60.
antialiasing: 4x (or what u want/can)(use the 'S'-setting, if it gives you the frames you want. thanks, Dunc)
anisotropic filtering: 4x (..)
system performance: high speed
color profile: what u choose to improve the picture (no impact on frames)
V-sync: off, but on when needed if tearing occurs
Force mipmaps: bilinear
conforming pattern clamp(?): off
extension limit(?): off
hardware acceleration: one screen (sometimes dual screens are the default setting)
Trilinear optimization: on
anisotropic mip-filter optimization: on
anisotropic preview(?) optimization: on
tripple buffering: off
negative LOD distortion (?): allow (don't clamp)
程序设置里没有BMS的可以点添加,在游戏文件夹\Bin\x86里手动选取Falcon BMS.exe添加.
垂直同步可以不开,若是开了则需要把三重缓冲也打开.(这个游戏的configuration里也有开启就是下图的triple buffering,不知道是打开显卡里的就行了还是都要开....)
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