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[提问] 问一个激光制导炸弹的问题。。。

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发表于 2011-10-7 17:42:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天下午飞bms的训练te,在使用激光制导炸弹轰炸一个随机选定的建筑时,我发现用area模式轰炸建筑会出现脱靶的情况,tgp锁定的目标不是我所选的建筑,而是沿着瞄准线透过穿过建筑的地面上的一个点(语言表达能力有点差,大家尽量理解),这是怎么回事?难道不应该用area模式?
发表于 2011-10-7 17:48:59 | 显示全部楼层
你的飞行高度是多少?飞得过低的话瞄准点会有误差
发表于 2011-10-7 18:00:31 | 显示全部楼层
不知道LZ是否以前就玩过F4还是直接从BMS4上手的。如果是直接上手的BMS4建议增加训练脚本按教程走一遍。
如果还是有问题建议LZ进行如下简单的检查:
1   主武器开关--打开
2   激光照射电门--打开
3   武器选择GBU
4    TGP锁定并全程不中断锁定目标直到到TGP图像看到目标被命中
5   如果瞄准目标有问题,请使用TGP放大功能放大倍同时使用POV目标的图像应该很容易定位。
 楼主| 发表于 2011-10-7 19:26:33 | 显示全部楼层
overstrain 发表于 2011-10-7 18:00
不知道LZ是否以前就玩过F4还是直接从BMS4上手的。如果是直接上手的BMS4建议增加训练脚本按教程走一遍。
如 ...

以前我一直飞of,但是我激光制导炸弹用的比较少。ls所说的前四步我都知道,操作也没有问题。但我想问下,你所说的pov是什么
发表于 2011-10-7 20:05:39 | 显示全部楼层
wangdashuai 发表于 2011-10-7 19:26
以前我一直飞of,但是我激光制导炸弹用的比较少。ls所说的前四步我都知道,操作也没有问题。但我想问下, ...

就是OSB3号键,也是放大缩小用的~
发表于 2011-10-7 20:44:30 | 显示全部楼层
LZ形容的“沿着瞄准线透过穿过建筑的地面上的一个点”还是比较容易理解的。不过那个建筑物要多高才能出现这样的情况啊。
发表于 2011-10-7 21:24:51 | 显示全部楼层
BMS的TGP有点BUG,很难形成POINT TRACK,一般只能用AERA,AERA在平地还好,动得不是很严重,但是还是会移动,你要进行手动微调,我建议是FOV不要放大,而是缩小,也就是用IR模式1.0倍率,不用任何EXP,这样你微调的时候会比较清楚,否则在放大状态一不小心目标跑出FOV,有时候就抓瞎了,不能很快重新定位,一枚GBU就废了。

寻找目标的时候可以用放大的FOV加镜头ZOOM。斜坡的AERA非常不靠谱,最好是能形成POINT。。。。。。
发表于 2011-10-7 21:51:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 overstrain 于 2011-10-7 21:53 编辑
foxwxl 发表于 2011-10-7 21:24
BMS的TGP有点BUG,很难形成POINT TRACK,一般只能用AERA,AERA在平地还好,动得不是很严重,但是还是会移动 ...

。。。POINT要有明显特征才行,你试试锁装甲车~~
LZ他是瞄准不了建筑的底部,所以我才建议他放大~缩小了他更找不到建筑的底~~
发表于 2011-10-7 23:09:31 | 显示全部楼层
我也看官网说TGP和小牛有点bug,特别是point有bug,下个BMS update估计会修正
发表于 2011-10-8 06:27:03 | 显示全部楼层
据说和地景引擎有关~应该会很快修好~
发表于 2011-10-8 10:32:33 | 显示全部楼层
原来都跟A10C差不多啊。。。。
 楼主| 发表于 2011-10-8 20:34:51 | 显示全部楼层
zeeshine 发表于 2011-10-7 20:44
LZ形容的“沿着瞄准线透过穿过建筑的地面上的一个点”还是比较容易理解的。不过那个建筑物要多高才能出现这 ...

六层楼高吧
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