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[讨论] 两种真实视角玩模拟飞行的方案

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发表于 2011-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
一是头部显示器配合动作捕捉系统(这个也得需要视角比较大的头部显示器)。一种是大型的环绕式的显示屏(或者是显示器拼合、投影仪拼合)。那种比较容易实现?
发表于 2011-9-13 15:15:23 | 显示全部楼层
有钱都可以实现  不知道你所说大型环绕式显示屏大到什么程度  如果是空军模拟i器那种要很多钱
发表于 2011-9-13 15:37:26 | 显示全部楼层
环幕实现起来比较困难,即便是空军,环幕模拟机数量也很少~

头部跟踪的方案,缺少现成的货架产品,TrackIR跟踪的范围比较小~
发表于 2011-9-13 15:38:18 | 显示全部楼层
总的来说,有钱整这些,不如直接搞架蜜蜂或者Mini-Max,比在电脑前面YY爽的多~
发表于 2011-9-13 16:22:26 | 显示全部楼层
Mutha 发表于 2011-9-13 15:38
总的来说,有钱整这些,不如直接搞架蜜蜂或者Mini-Max,比在电脑前面YY爽的多~

模拟毕竟没生命危险嘛 还不考虑维护和燃油等相关费用
发表于 2011-9-13 17:33:39 | 显示全部楼层
个人觉得后者比较现实。。。其实目前的头部显示器效果很差,实际并不是电影看到的那种3D环绕模拟的概念。。。
发表于 2011-9-13 18:49:06 | 显示全部楼层
嗯,环幕比较靠谱,弄三四台投影仪再建个环形幕墙就可以了。
发表于 2011-9-13 19:05:07 | 显示全部楼层
我也青睐于后者
发表于 2011-9-13 21:05:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 361006334 于 2011-9-13 21:05 编辑

3D眼镜+TrackIR,哈哈
发表于 2011-9-17 10:18:04 | 显示全部楼层
个人更倾向于方案二,因为听说头部显示器目前分辨率都不高,效果怎样不好说;第二,显示器与头部跟踪系统的同步问题,比如脑袋转了20度,显示器可能转了15度或30度,人对这个还是很敏感的;第三,头部跟踪系统的跟踪原理,如果是用加速度计来测量,存在漂移问题,脑袋转一会,就会发现回中不准了,而且随着时间的增加会加剧,如果是外部设备测量头部位置,存在测量精度的问题,如果一卡一卡或不停地抖动,谁都受不了,最好是用陀螺仪,不过那玩意很大,靠陀螺高速旋转的稳定性测量姿态,没听说过谁用过,不但很贵,而且寿命不长。
发表于 2011-9-18 14:10:36 | 显示全部楼层
Mutha 发表于 2011-9-13 15:37
环幕实现起来比较困难,即便是空军,环幕模拟机数量也很少~

头部跟踪的方案,缺少现成的货架产品,Track ...

头部跟踪的方案,缺少现成的货架产品  有一种 vr920但是很不好用 基本是个废物
发表于 2011-9-20 03:47:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 格雷西 于 2011-9-20 04:07 编辑

头部显示器如果能够实现飞行员视线1:1跟随,倒是一个不小的优势。劣势就是你都无法触按键盘或自制座舱的按钮,因为眼部戴着显示器就相当于被蒙着。如果能加上类似微软XBOX360游戏机KINECT的肢体扫描技术,想象一下还是能解决玩家们的问题的。

另外,SONY已经发布最新的OLED头戴显示器,是720P的高清分辨率,支持3D,有宣传说还将来还可以作为虚拟头盔支持SONY的游戏机PS3。具体如何实现头部追踪,本人猜测:既然是支持SONY的游戏机,肯定是利用其游戏机现成的体感技术(游戏机界三国体感大战,学费可不是白交的),极大可能是配合PS EYE摄像头,侦测功能的实现应该跟PS MOVE产品类似。
发表于 2011-9-20 06:30:19 | 显示全部楼层
环形屏幕,投影机,投影机的头子....你自己驾驶舱的设备....

真有这钱,204的意见完全可以参考。
发表于 2011-9-20 12:45:49 | 显示全部楼层
貌似航博那有一台环幕的。
发表于 2011-10-9 13:05:14 | 显示全部楼层
有钱都可以实现  不知道你所说大型环绕式显示屏大到什么程度  如果是空军模拟i器那种要很多钱
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