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[原创]我的近距离缠斗经验!

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发表于 2005-11-17 22:59:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>大家好,我也是一个战斗机游戏的爱好者,由于电脑配制的原因,我没玩过LOCK ON,我是在浩方里联网玩NOVA的F22 RAPTOR,RAPOR在气动方面模拟得也比较真实。我看见在3GO论坛上很多新手对应该怎么处理迎面对冲的问题不是特别了解,所以在这里我愿意和各玩家分享一下自己的近距离格斗经验。</P>
<P>在RAPTOR里,只要你不是菜鸟,导弹根本就打不到你,所以战斗百分之九十都会以迎面BFM、缠斗和机炮结束。可以说,在浩方F22 RAPTOR里我是罕逢敌手,在迎面对冲是更是如此(不是我吹牛啦,这一切都拜EAGLE566所翻译的AOK的所赐啊,向他和PETE BANANE致敬!)。在F22里,实际的迎面情况不外乎以下三种:</P>
<P>1.对手与你差不多在一个高度上(指敌我高度差小于2500英尺,2500英尺是游戏里F22以550节翻筋斗所需要的距离)</P>
<P>在这种情况下,当你的距离和对方的距离差不多在1.2NM附近时,你立即放下襟翼,以角速度(一般为450节)执行一个领先转弯(LEAD TURN),进行水平转弯或倾斜向下侧转(即压低机首的转弯),都是向着对方的方向转,这两种转弯的效果都差不多,这样,你就能作出一个转弯速率最快而转弯半径最小的完美转弯,不管对手采取的是双环战(对手转向你)还是单环战(对手转离你),你都能占尽优势,很快地咬住对方六点。</P>
<P>2 对手的高度比你高(或在你的正上方,或在你的右上方,或在你的左上方)</P>
<P>无论是对手故意制造的高度差,还是在导弹战中形成的,你最好把你的战机调到对手肚子的正下方,努力使你和敌机迎面时你在敌机肚子下方2500英尺(2500英尺是游戏里F22以550节翻筋斗所需要的距离),保持这个高度,当HUD显示你和敌机距离1.0NM时,立即放下襟翼,以550节的速度执行一个领先的向上翻筋斗。由于你和敌机的2500英尺的高度差正好适合你的翻筋斗的转弯半径,而如果此时敌机也从高处转向你,你又获得了一个高机鼻对低机鼻的优势,锦上添花。在这种情况下,对方是没有任何机会的。</P>
<P>3.对方的高度比你低</P>
<P>在这种情况下,同样,当你的距离和对方的距离差不多在1.2NM附近时,你立即放下襟翼,以角速度(一般为450节)向着对方的方向执行转弯。如果对方在你的左下或右下,你执行的转弯就是倾斜下滑侧转;如果对方在你正下,你执行的就是垂直向下翻筋斗。</P>
<P>最后补充一下,如果对方同样是熟悉角度战斗的高手,而你的高度又比他高,此时,你用情况3对付他的情况1,这样的话,就要看谁的操作手法更老练,谁的转弯开始得最合时机了</P>
<P>不过我在浩方还没碰过这样的情况[em01]</P>
<P>我觉得LOCK ON里的战斗情形应该和F22 RAPTOR里的差不多,反正我在F22里就是这么飞的。</P>
<P>如果情况真的不同的话,还请EAGLE556和3GO的各位高手赐教指正!</P>[em01][em01]
[此贴子已经被作者于2005-11-18 0:06:57编辑过]

发表于 2005-11-17 23:11:44 | 显示全部楼层

[原创]我的近距离缠斗经验!

这里所飞的机型,速度高了襟翼放不下来,强拉还会黑视,野蛮操作还会损坏飞机。
 楼主| 发表于 2005-11-17 23:15:51 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>铀235</I>在2005-11-17 23:11:44的发言:</B>
这里所飞的机型,速度高了襟翼放不下来,强拉还会黑视,野蛮操作还会损坏飞机。</DIV>
<P>哦,这样啊,在角速度时也放不下进益?</P>
发表于 2005-11-17 23:26:08 | 显示全部楼层
<P>角速度的量纲是什么知道不?</P>
 楼主| 发表于 2005-11-17 23:46:39 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>Einstein</I>在2005-11-17 23:26:08的发言:</B>
<P>角速度的量纲是什么知道不?</P></DIV>
<P>
<P>W=G/V,转弯速率W跟空速V成反比,在G值一定的情况下,V越小,W越大,但是V过小的话,又拉不起足够的G力.所以,要想追求最大的转弯速率,就必须在两者之间求得一个平衡:即必须在战机上找到一个数值最小而又能拉最大G力的空速,即角速度VC,一般现代战斗机的VC都在450-550节左右</P>
<P>R=V/W,转弯半径R跟空速V成正比,V越大R越大,结合上面的公式,就可以解释当以很快的空速转弯时,转弯半径大而且转弯速率慢</P>
[此贴子已经被作者于2005-11-17 23:56:57编辑过]

发表于 2005-11-17 23:47:59 | 显示全部楼层
牛X,拿没什么气动可言的F-22 RAPTOR来说事.......
 楼主| 发表于 2005-11-17 23:52:05 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>jpbird</I>在2005-11-17 23:47:59的发言:</B>
牛X,拿没什么气动可言的F-22 RAPTOR来说事.......</DIV>

我也没什么别的意思,只是写写自己的那么一点经验,交流交流罢了.当然F22 RAPTOR跟LOCK ON是没法比,不过我觉得在F22 RAPTOR里的空气动力学基本上还是比较真实的,还是能说明点问题的,那几个基本物理定律还是要守的吗[em01]
[此贴子已经被作者于2005-11-18 0:02:44编辑过]

发表于 2005-11-17 23:58:03 | 显示全部楼层
迎面BFM是没办法的办法,最好的BFM还是9/3
发表于 2005-11-18 00:15:57 | 显示全部楼层
<P>Su-27的角速度在600多公里每小时,只有在低于500的时候才能放下襟翼。</P><P>另:F-22真的没有模拟到什么气动,感觉也就是个射击游戏。</P>
 楼主| 发表于 2005-11-18 00:18:57 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>firefox_st</I>在2005-11-18 0:15:57的发言:</B>
<P>Su-27的角速度在600多公里每小时,只有在低于500的时候才能放下襟翼。</P>
<P>另:F-22真的没有模拟到什么气动,感觉也就是个射击游戏。</P></DIV>

哦,电脑配置低,没办法
[此贴子已经被作者于2005-11-18 0:19:51编辑过]

发表于 2005-11-18 07:25:53 | 显示全部楼层
呵呵看来还没理解能量。
发表于 2005-11-18 08:26:47 | 显示全部楼层
<P>请允许我指出几点不足</P>
<P>1.在1.2NM距离以450节做领先转弯你将在10秒内被打爆,因为你转的太早了,我可以直接进入你的6点.</P>
<P>2.第1个转弯进行水平转弯或倾斜向下侧转,说明你的进入高度很高,这样也意味只你将直接被咬住并打爆.</P>
<P>3.对手比你高这么翻到是不错,不过说一点,550节放不下襟翼,还有一点,进入速度这么高,你的第1个弯肯定非常大,我以450节进入可以轻易的咬住你.</P>
[此贴子已经被作者于2005-11-18 9:10:12编辑过]

发表于 2005-11-18 08:33:49 | 显示全部楼层
<P>交流经验 ,指导新人的帖子,顶一下!</P>
发表于 2005-11-18 08:49:32 | 显示全部楼层
<P>这种帖子值得顶,大家都多交流交流</P>[em03][em02]
[此贴子已经被作者于2005-11-18 9:22:55编辑过]

发表于 2005-11-18 08:54:24 | 显示全部楼层
<P>这么高的速度是放不下襟翼的,开的应该是减速板!</P>
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