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虽然是个菜鸟,但是接触它已经有一年了,我的感觉是:LOCKON不是游戏,它是一种信念!我能够在里面找到一些自己想要的东西!
作为DX 8代的游戏,能有这样的画面,我感到惊讶,而能有这样的模拟度,我意外万分,因为接触越多,发觉游戏中包含游戏之外的东西更多,所以整体来讲,我是喜欢!但是有些遗憾吧:
1、LOCKON已经出来好多年了,但是补丁也就只有可怜的几个,游戏性也只能在漫长的日子中才能体会出来,我希望能够加入更多的地图,机型等
2、情节太少,对于一个画面已经如此好的游戏,如果能够在其中加入一些情节的话,也许能够更好的让我深入其中,
3、执行效率,我不推崇DX10的来临,但是也渴望LOCKON在这个新的时期能够有新的变化,虽然画面已经达到了很好的程度,但是,带来的硬件也是过高,也许是因为DX8的原因,借助于更优秀的的API,我想LOCKON一定会做的更好,这是我最想看到的,很多人都说LOCKON优化不行,即使不错的配置,带来的提升也是很小,
我也知道,因为市场的原因,LOCKON的支持一直很惨淡,这些,我觉得十分可惜。
对于这么好的一款游戏,上面只是我觉得不理的一部分,在3GO等LOCKON集体中,大家能够热情地支持它,我作为其中的一员,感到非常荣幸。
有人说LOCKON会因为市场的原因而消退,但是我想说:不可能!也许以后某天,我没有时间再来天空,但是LOCKON一直在我的收藏中!
我是搞软件开发的,以前想做管理,现在我有一个很难让自己相信的“梦想”:LOCKON的开发!
也许我自己也明白,似乎不可能实现,但总有这样的一种冲动,本来学JAVA的我,也放弃了,开始了OpenGL ,DX 的学习,我知道路还有很长,但是我觉得自己这个想法吧,对自己来说,很有意义,我也知道,如果真正有一天,能够投入到这个开发中,一定会有很多人支持我!!!
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