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切磋机炮,我有个提议,希望大家发表看法

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发表于 2007-4-27 14:07:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
前段时间和一个老外(169th的ice,不知道有人认识否?)玩1对1机炮后,结合他们和我们的玩法,我有个提议:
1.关闭外部视角(仿真嘛,哈哈)
2.打开仿真黑视(游戏中的黑视效果全开是否仿真?请给意见)
3.油料自定(告不告诉对方自己的油料,对方协定罗)
4.客户端不可频繁进出游戏换油料(主机不好退哦,否则重开太烦了,当然如果双方愿意另外说了)
5.谁先坠毁算谁输(都说是切磋了,又不是比赛,输赢就不要那么在意了,简单点就行啦)
6.打法自定(高速低速,高空低空,眼镜蛇,高速刹车,什么都行,黑猫白猫,能抓老鼠就行)
7.第一个对冲不许开炮--by hitncl (因为这个对冲是游戏规则制造的对冲机会,但是,如果双方都是从机场起飞的,这条建议去掉)
8.对对方打法有不同意的,请跟对方讨论或离开游戏,确不可否定对方的打法
.
.
.
10000.还在想啊,都来给点意见啦:0(19):

[ 本帖最后由 YuWulun 于 2007-4-27 18:35 编辑 ]
发表于 2007-4-27 14:26:43 | 显示全部楼层
同意。
油料自定,反正谁先下海,谁算输。
发表于 2007-4-27 14:27:29 | 显示全部楼层
:0(15): 再加条,第1个对头不许开火
发表于 2007-4-27 14:30:28 | 显示全部楼层
第一个对头不许开火,开火者导弹伺候:0: :0(1):
 楼主| 发表于 2007-4-27 14:35:16 | 显示全部楼层
原帖由 hitncl 于 2007-4-27 14:27 发表
:0(15): 再加条,第1个对头不许开火

ok,添加了
发表于 2007-4-27 14:35:23 | 显示全部楼层
第一个对头,从来都是不开火滴。
 楼主| 发表于 2007-4-27 14:35:58 | 显示全部楼层
原帖由 raptor 于 2007-4-27 14:30 发表
第一个对头不许开火,开火者导弹伺候:0: :0(1):

你还把导弹带进来了。。。。。。。。。:0(8):
发表于 2007-4-27 15:39:41 | 显示全部楼层
呵呵,其实机炮格斗时放导弹等于白给,10个有9个都能躲过去的:0(11):
发表于 2007-4-27 17:17:26 | 显示全部楼层
:0(14): 让不让开padlock呢?如果有trickir呢?在被对方咬住时是不是不允许放干扰弹呢?(降低对方桢数),如果允许带导弹,第一个对头可不可以开火呢?
发表于 2007-4-27 17:21:02 | 显示全部楼层
只要事先双方都讲明,怎么打都正常。
发表于 2007-4-27 17:43:35 | 显示全部楼层
如果是单纯的格斗技术交流,第一次对头不开火也代表对对手的一种尊重。接下来就是看双方用什么样的手段来骗取对手的能量,从而造出有利的机会!!
发表于 2007-4-27 17:53:32 | 显示全部楼层
油料50%吧.
 楼主| 发表于 2007-4-27 18:24:46 | 显示全部楼层
原帖由 flysoftly 于 2007-4-27 17:17 发表
:0(14): 让不让开padlock呢?如果有trickir呢?在被对方咬住时是不是不允许放干扰弹呢?(降低对方桢数),如果允许带导弹,第一个对头可不可以开火呢?

外部视角都关的话,padlock其实是不建议开的,但考虑到还有很多朋友用键盘或者苦力帽老化等情况,如果双方同意,就按协商的意思罗,呵呵

至于干扰弹,我的意见是,如果机器配置较低的朋友,可以考虑打上优化补丁,在玩机炮,又不是观光,画面效果低一点无所谓了

是否带导弹就看双方协定了,这也是一种玩嘛

[ 本帖最后由 YuWulun 于 2007-4-28 09:20 编辑 ]
发表于 2007-4-27 18:27:12 | 显示全部楼层
PADLOCK在初级晋级中级时候开来还有用.
能培养人的空间感,到高级阶段完全没必要开,给你的只会退步..
 楼主| 发表于 2007-4-27 18:31:51 | 显示全部楼层
原帖由 米奇 于 2007-4-27 17:53 发表
油料50%吧.

27和15都用50%对27不公平,要15用70%对15也不公平,还是建议油量自定,这样变数多点,机动性与留空时间的博弈,就靠玩家们慢慢研究了:0(2):
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