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楼主: 传教士

机炮的时代已经过去,导弹的时代已经来临

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发表于 2004-11-19 12:53:28 | 显示全部楼层
<P>但是老是痴迷于低速格斗,养成习惯的话在空战中将很危险。通过机炮练控制能力也要看你怎么练。301的理论只适合于俩人决斗.</P>
[此贴子已经被作者于2004-11-19 13:04:27编辑过]

发表于 2004-11-19 12:59:16 | 显示全部楼层
<P>被咬住六点时,只顾不停的大机动,连掉失能量都不顾,那是绝对危险的.</P><P>我一般是看看不能反咬敌机时,立即停止大G机动来快速补充能量.我的SU33打2000就是用的这个方法.</P>
 楼主| 发表于 2004-11-19 13:09:10 | 显示全部楼层
<P>空战的基本原则在现代空战中还是有用的    高度、速度、火力、机动。</P>
<P>F/A-18是美国主力舰载战斗机,并且有击落过MIG-29的记录,但却被MIG-25击落。MIG-25完全是按照空战的基本原则设计的,高速度和高升限,是他成为最能躲的飞机(这是美国飞行员说的AIM120是很难击中他的),只是他的火力太弱。</P>
<P>在空战格斗中速度是很关键的,以机炮格斗为例:如果一方处于略是的话,完全可以通过加速逃跑的战术,但是这样就有可能造成谁也打不找谁,一方在磨时间的情况,所以看现代喷气飞机的机炮战列也大都局限与打了就跑回来在打的战术。</P>
<P>所以为什么说机炮格斗是骑士格斗呢!就是要避免这种自动推出战场在回到战场的行为。</P>
发表于 2004-11-19 13:15:06 | 显示全部楼层
<P>我看了些在论坛的机炮射击录像,我个人认为哦,有些在录像中经常切换舱内舱外的视角,可能是利用舱外的视角来确定目标方位,我觉得这点很不好。</P>
发表于 2004-11-19 13:15:41 | 显示全部楼层
<P>真正最重要的应该是,又要有能力攻击敌人,也要有能力防御敌人,这才是现代空战.</P><P>机炮格斗简单来说就是考验近距格斗,导弹不是万能的,别指望它能100%击中目标,在这时候,机炮的派上用场了.</P>
发表于 2004-11-19 13:29:21 | 显示全部楼层

:)

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>chen_2004</I>在2004-11-19 13:15:06的发言:</B>

<P>我看了些在论坛的机炮射击录像,我个人认为哦,有些在录像中经常切换舱内舱外的视角,可能是利用舱外的视角来确定目标方位,我觉得这点很不好。</P></DIV>
<P>在进行真正的对抗时,是不用机外视角的。</P>
 楼主| 发表于 2004-11-19 13:31:07 | 显示全部楼层
<P>我不是说机炮格斗不重要,他对于新手的操控飞机的能力有着不可磨灭的作用,但随着导弹科技的发展,尤其是对进战要求严格的进距离空空导弹的不断升级,目前传统的机炮已经很难有用武之地了。</P>
<P>在LOCK ON中我也非常喜欢玩机炮格斗,但我从来没有放弃过导弹训练和对地攻击,当然不是用SU-27,而且还看了一些关于现代空战方面的书,来充实自己,模拟飞行,模拟游戏。</P>
<P>我们不但要在硬件(飞行感觉、仿真度)上模拟,也要在软件(观念)上模拟。</P>
发表于 2004-11-19 17:50:22 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>传教士</I>在2004-11-19 13:31:07的发言:</B>

<P>我不是说机炮格斗不重要,他对于新手的操控飞机的能力有着不可磨灭的作用,但随着导弹科技的发展,尤其是对进战要求严格的进距离空空导弹的不断升级,目前传统的机炮已经很难有用武之地了。</P>
</DIV>
<P>机炮无用论的观点随着科技的发展是有其一定的道理,但是随着矛的发展盾也会越来越坚固.远的不说就说在3GO里的一些高手你用导弹来攻击就很难收到效果,到最后还是进入你死我活的格斗.这不是什么个人战绩的问题而是在战场上的生存问题.你是愿意在生命的最后关头拔出匕首做最后一博呢?还是愿意在逃跑的过程中被对手射穿你的头颅?你自己选择吧.
<P>保存自己,消灭敌人.在任何战斗中都适用,模拟空战也不例外.我不在乎我击落了多少,我只在乎我是否会被别人击落.</P>[em10][em10]
发表于 2004-11-19 19:22:08 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>GQ03</I>在2004-11-19 13:29:21的发言:</B>


<P>在进行真正的对抗时,是不用机外视角的。</P></DIV>
<P>PADLOCK也建议不用哦!!!</P>
发表于 2004-11-19 19:32:52 | 显示全部楼层
<P>我还是要强调,真是是要的,但不要无聊,不要以为你把什么都关了就是老大。</P>
发表于 2004-11-19 19:42:43 | 显示全部楼层
米国在研制F-4时就这样想了,但现在呢?
发表于 2004-11-19 19:49:47 | 显示全部楼层
<P>不过现在是真的不一样了</P>
<P>看看AIM-9X试验的<FONT color=#ff0000>视频</FONT>……</P>
<P>你就会知道,机炮真的过时了……</P>
[此贴子已经被作者于2004-11-19 19:50:51编辑过]

发表于 2004-11-19 20:10:22 | 显示全部楼层
<P>       机炮固然重要,但是现代战机联机空战机炮格斗机会不多.以前的169主机因为限制中距导弹的挂载,才使得近战机会增多,于是机炮格斗的场面经常发生,以后随着S77联队的全难度主机的启动,169也同样开出了类似S77的主机,这样机炮格斗的机会几乎没有.大部分的空战都是在中距离发生,而且美机基本上采用打了就跑的老毛游击战术(AIM-120的发射后不管的战术)这样更加难以机炮解决问题.导弹能够的上已经不错了.</P><P>      所以飞现代战机还是要掌握战术,合理运用雷达和规避导弹技术,也就是说,现代空战是一个飞行员的综合素质的考验.能在外线联机作战中,选择难度较高的SU33对付美机F15,多多击落敌机而少被击落,就是了不起的技术.特别是在对付发射后不管打法的F15,能击落它而不被击落,就是了不起胜利,这不是容易做到的事情,有时会面对2--3架F15一起向你进攻,此时的你就需要有战术意识,照样能击落其中一架而不被其他敌机包抄击落.那就是过硬的技术.</P><P>    综合技术的磨练是要靠练习加动脑子,一味的追求某方面的技术,我个人认为是不全面的.</P>
发表于 2004-11-19 21:00:57 | 显示全部楼层
<P>fa18老大说得很对,我觉得练导弹格斗, 要掌握好导弹规避的时机,同时在脑里面能较为准确地估算出导弹和敌机的状态.</P>
发表于 2004-11-20 12:23:41 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>铀235</I>在2004-11-19 12:37:56的发言:</B>

<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ffff00" face=黑体 size=6><B>再再次重复:</B></FONT></P>
<P>3GO的<FONT color=#0000ff>机炮科目</FONT>的目的不是要求用机炮取胜,而是通过<FONT color=#0000ff>机炮</FONT>这种形式强迫学员练习对飞机的<FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ffff00">控制能力,over。</FONT></P></DIV>
<P>老大,那机炮考核用F-15可以吗</P>
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