苏式战机的敌我识别,在雷达上和HUD显示屏上是有显示的。
先说说超视距空战,我们一般起飞后,会有一个非常不好的习惯,那就是“开雷达”(为什么这是个不好的习惯,在以后的教程里说明),打开超视距作战雷达后(按键盘上的数字2键,这里指的不是小键盘的2,至于是哪个,自己找去,别在这里浪费老师讲课的时间,再捣乱,一样把你当靶机,按键结束后,再按字母 I 键(不是 L 是 I )),这时,可以通过键盘上的“-”和“=”调整雷达扫描的距离,“-”是增大雷达扫描距离,“=”是减小雷达扫描距离,一般敌人距我们比较远的时候,都是按“-”号,切换到256公里处。这时当你的友机先你一步起飞,而敌方又是迎面而来,那么你的雷达上会出现敌机的标识和友机的标识(这里指的是在敌机和友机均未开启ECM的前提下,也就是未开启电子干扰的前提下),在没有锁定目标的时候,HUD显示屏(就是你用来瞄准的那个绿色字体的在你正前方的显示屏,是正前方,不是左下或是右下的显示屏,有可能是别的颜色的,颜色可以自己按键盘上的CTRL+H进行调整)显示“-”是代表敌机,显示“=”是代表友机,这下你就可以移动锁定框到“-”上,因为这是敌机。
在近距格斗中,可能不只有你在参战,你的友机可能会在侧翼保护你不被敌方下黑手,可是近距格斗难免少不了用一些翻转,筋斗之类的动作,现在游戏中是开着 LABLE 的,可以通过 LABLE 识别,那如果没有 LABLE 呢?难道你还要给你的目标打个电话问一下?哥们儿,你是哪伙儿的?不现实。那么怎么操作呢?打开近距空战模式,按键盘上的3(我打你,还说小键盘,上面不是说了,不是在小键盘上),将目标放在可锁定区域内,按 TAB 进行锁定,锁定后,是不会显示敌友的,这时,你就得再按一下键盘上的 I 键,(不是 L 是 I ),这时和上面超视距中所显示的就是一样的了,会带一个 F 的标识,这就证明你现在锁定的是友机,那就敢快取消你的锁定,重新寻找你的目标,WOW,终于找到了,R73一枚,这次听到的就是敌方的惨叫声和友机的欢呼声了,你成功了!undefined