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小龙收,转老Q,配置方案图解及说明,赶兴趣的进来。

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发表于 2006-2-13 20:40:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>我把给老Q的配置方案作成图解,并加以说明,新增加TS激活设置在左手滚轮按下键上,将TS设置为按键激活,并将激活键设为NUM5即可。具体设置方法我无法详细说明,3GO的置顶贴里有图文介绍,你照着设吧。对地攻击模式下我插图中的KEY5位置和右手左苦力帽向上位置作了调换,更加合理。这两个键位的调整你帮老Q在X52的配置程序中进行调整吧。下面的插图和文字你可以给老Q打出来方便他查找。有问题给我发短信,我现在白天上不了QQ。</P>
<P>新鸟老鸟同志们可以对老Q的模拟器做详细了解,顺便帮我参考一下目前的配置方案。为老Q模拟器的最终定型群策群力。</P>
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小龙收,转老Q,配置方案图解及说明,赶兴趣的进来。

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老Q模拟器图解。</P>

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首先,X52的轴是在LOCKON游戏中设定。左手设置了节流阀,视角缩放,MFD缩放三个轴,空闲一个轴,因为1.1中这个空闲的轴我设置成了SU25T的锁定匡大小调节,所以在1.02中还没有想好怎么设定他,暂空。右手设置X与Y两个轴。这些轴的设置,在各个模式中都是不变的。
其它在X52编程中也始终没有改变功能的按钮有:左手:8方向苦力帽,始终用作转动头部。滚轮下压键,始终用于NUM5视角回中,TS的通话激活也可以设置在NUM5上进而以这个键位控制。减速板开关的位置也是一直不变。右手:扳机键始终为SPACE开火,左上方的红色按钮也始终为美机武器投放ENTER,右侧苦力帽始终为控制锁定匡移动的;&lt;&gt;?。控制面板:襟翼开关位置不变,电子干扰开关位置不变,挂载丢弃开关位置不变。其余键位,因模式的不同而设置了不同功能。</P>
<P>导航模式:
导航模式相对于对空和对地模式独有的常用功能包括:起落架收放,两档襟翼的完全放下,减速伞释放,着舰钩释放,轮刹;高度保持,速度保持,自动驾驶功能,配平,取消配平;导航灯开关,着陆灯开关;导航点切换,导航模式切换;拉烟。这些常用功能已经设置在了摇杆和控制面板上。导航模式下还有一些专有功能因为不常用,或者属于可手离杆操作项目,或者进行误操作后果严重的,仍然用键盘来完成,比如发动机的启动与关闭,座舱盖开关,空中加油开关。
在设置了的命令中,有些命令是不能手离杆操作的,比如飞行过程中的高度保持,速度保持,配平;降落过程中的减速伞释放;滑行过程中的刹车。这些命令操作需要尽量做到手不离杆,所以直接设在了摇杆上。
左手的设置包括,减速伞键的位置设定,这个位置是参考了真实飞机的按键设置;CTRL设置,因为配平,取消配平,弹射都属于复合键位,所以CTRL设置在左手,而配平用的;&lt;&gt;?,取消配平用的T,都设置在了右手上,方便进行复合键位操作。左手滚轮向上为打开导航灯,向下为打开着陆灯,这两个案件反映不灵敏而且容易误操作,所以仅设置为控制灯光。因为左手保留减速板功能和TS通讯功能,已没有多余键位,所以刹车键设在了右手小拇指上,滑行时操作方便。而速度保持和高度保持分别设在了右手的左下方和右上方。
右手始终保留SPACE和ENTER功能键,是因为正常飞行中可能出现突然敌情需要武器发射,所以键位功能始终保持不变。因为右侧苦力帽设置位;&lt;&gt;?有配平功能,所以不能取消,左侧苦力帽为4方向,可以进行设定:向下为苏机盲射模式6,向右为美机盲射模式5,这样在正常飞行中,如果发现突然敌情,只要右手大拇指按一个键,就可以立刻发射导弹,不需要锁定等繁琐操作,这两个键位的设置,与空战模式下的设置相同,这样,只要是发射空空导弹,右手左侧苦力帽向下就是6模式,向右就是5模式,方便记忆。向上为T,拉烟功能及和右手CTRL复合的取消配平功能,设为向上,可以减少勿操作可能,防止不经意间拉烟(1.02版本),剩下的向左射为自动驾驶A,相比较而言导航模式中比较常用,暂时没有想起其他常用功能键只的替换,故暂设定为此。
控制面板,真实飞机中导航模式下导航点的切换多在控制面板上完成,所以这里也将导航模式切换(1)和导航点切换(~)两个键位在了控制面板的左上KEY1和中上KEY2。电子干扰位置始终在右上KEY3,方便记忆。抛弃挂载在三个模式中都有可能发生,所以始终放在右下钮KEY6。襟翼完全放下,着舰钩放下,可以左手离杆操作,不影响正常飞行。分别放在了左下KEY4和中下KEY5。起落架收放,按照真实飞机位置,放在了左侧可下拉手柄KEY7上。襟翼第一档位的收放,因为在各个模式中都可能用到,所以始终放在大钮KEY8上。
导航中还可能会抛弃副油箱,但考虑到抛弃副油箱一般发生在进入战斗时,所以没有在导航模式中设定,在空战和对地模式中均有设定。</P>

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对空模式:
对空模式下首要需要设定的的是2,3,4,5,6五种空战模式,由于我使用SU机过程中较少使用4孔径模式,所以只设定了2,3,5,6四个模式,分别在右手左侧苦力帽的上,左,右,下四个方向。上下为超视距和盲射模式,左右为垂直和头盔模式,不易误操作,方便记忆。美机没有6模式,可以把4孔径模式设上去。目前的此种设置方法,对于美机而言,超视距,垂直和盲射模式,应该已经够用,也可以不改变。右侧苦力帽用来移动雷达锁定匡。
导航模式中的小拇指键刹车键,改为武器切换键(D),高度保持和速度保持键,分别改为锁定(TAB)和机炮切换(C)。这三个键位的设置比较符合实际飞机键位。
左手导航模式下的CTRL键位改为放大HUD(NUM0+NUM8),在空战中非常常用,设置在左手,不影响右手的武器操作。左手导航模式下的减速伞释放键位改为干扰弹释放(Q),没有设置自动释放干扰弹(SHIFT+Q)是因为个人习惯用的比较少,而且空战中释放时机和释放数量还是手动掌握好些。
左手滚轮向上为PADLOCK(DEL),向下为取消PADLOCK(HOME),因为NUMLOCK在X52的设置程序中无法输入,所以在游戏中将取消PADLOCK设置改为HOME,再将滚轮向下设置为HOME。(1.02版本)。不喜欢用PADLOCK的人对于这个滚轮有什么更合理的设置方法敬请指教。
控制面板部分:左上KEY1为雷达开关(I),中上KEY2为光电开关(O),右上KEY3仍为电子干扰开关(E),左下KEY4为雷达RWS/TWS模式切换开关(ALT+I),中下为解除武器投放限制开关(ALT+W),空战中这个命令用处不大,但目前还没有想到其他值得替换的必要命令。右下仍为挂在抛弃开关(CTRL+W)。这部分设置对于1.02的美籍与苏机都比较适用。
控制面板上导航模式下的起落架开关KEY7改为抛弃副油箱开关,对地模式中也是这个手柄左为抛弃副邮箱开关,这与实际飞机的抛弃副邮箱开关位置相近,方式略有不同。总之这个KEY7手柄在导航模式下是收放起落架,其他模式下视抛弃副邮箱,我认为我的这个设置的比较合理。KEY8始终为襟翼一档位开关。</P>
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对地模式:
对地模式下大部分功能键与空战模式相同,比如右手的锁定键,切换武器键,切换机炮键,发射键,美机挂载发射键,以及锁定匡的移动。左手的HUD放大键,干扰弹释放键,都与空战模式相同。总之这些战斗常用功能的位置是没有变化的,只在导航模式下用作了其他功能。
右手左侧苦力帽,用来进行对地攻击的各种设置,与空战模式的各中空战模式设置完全不同,与导航模式的各种设置也完全不同。向下为切换投弹模式(CTRL+SPACE ),向右为切换投弹数量(SHIFT+SPACE),向左为切换A10机炮发射模式(SHIFT+C),向上为切换地面标定目标。投弹距离的增加减少设置在了左手的滚轮上,向上为增加,向下为减少。我实在想不出来比这更合适的设置位置,只是有时候反应会不灵敏。
控制面板上:左上KEY1为进入对地模式(7),因为切换模式的旋钮就在边上,所以对地情况下旋转旋钮后再往右边多按一下就可以了,X52就是这么设计的,MODE切换不能定义功能。中上KEY2为A10的自动投弹开关和SU25的激光制导仪开关(O)这与空战模式的光电模式(O)本身就为同一功能键,方便记忆。左下KEY4为CHANGE MASTER ARM MODE,好久不飞A10,忘了CHANGE MASTER ARM MODE是什么意思了,但是键位表里这是A10的专属功能,所以设置上去。KEY5为取消武器投放限制(ALT+W),在1.02的对地攻击中这个命令很重要。</P>

<P>目前帮助老Q进行的设置及其理由就是这样的。由于目前老Q模拟器运行的是1.02版本,所以设置上没有1.1复杂,尤其是对地攻击部分,等老Q安上1.12,整个配置方案都要调整,对地模式也要完全重作,有兴趣的同志,尤其是曾经与老Q并肩战斗过的老鸟们,希望帮忙开始计划1.1的按钮配置方案。
有精力的新鸟老鸟,对老Q模拟器感兴趣的,并且希望他能够最终实现量产化的,希望能够认真就目前的配置进行思考,挑出其不足,安排出更合理的配置方法。为老Q模拟器的最终定型做出贡献。
这个模拟器是老Q1.0版,目前已经提出了很多的改进意见,还需要解决的技术问题包括头盔(鼠标联动)的设置问题,接入多控制平台的兼容和设定问题(例如在X52以外再接入一个EVO,增加14个可定义按键和三个轴)。其它各个方面还有很多可改进的地方。希望各位新鸟老鸟(尤其是与老Q并肩作战过的老鸟),能够集思广益,在目前的基础上提出更好的软硬件改进方案,为老Q1.1的早日问世做出贡献。</P>
发表于 2006-2-13 20:49:53 | 显示全部楼层
<P>支持国人DIY</P>
 楼主| 发表于 2006-2-13 21:35:18 | 显示全部楼层
小龙注意,图片是可以放大的,原大小是1024*768的。缩小的话字体恐怕看不清。
发表于 2006-2-14 11:43:26 | 显示全部楼层
十二万万分的感谢391同志的亲临指导,这对于国内首款个人家用模拟器的早日定型量产无疑具有“划时代的壮阳助挺”作用!设备定型量产后我们将考虑在石家庄建立由多套专用模拟器组建的局域网式现代喷气战机模拟室(非网吧),在这里可进行各种战术任务模拟和技术交流,甚至可在此举行3GO组织的国内或国际大赛!
发表于 2006-2-14 21:15:19 | 显示全部楼层
<P>老Q出手就是重量级的!赶快组织预定吧,同时考虑推向国外,比如向ED介绍,忽悠老毛子一把。</P><P>另外,杆子只能是X52吗?能否把它“疲软”的毛病治好,让它硬起来?</P>
发表于 2006-2-15 08:57:07 | 显示全部楼层
<P>老Q精神支持,等俺忙完了昏再来。</P>[em02]
发表于 2006-2-15 14:46:56 | 显示全部楼层
让X52的杆子“硬起来”应该很容易,只要换个弹簧就行了,我们已经把X52能拆的都拆过了,对它的内部结构已十分熟悉了,换簧没问题的,批量生产后肯定会换簧的,另外,用F-15E摇杆的头换X52的摇杆的头真的是不错的选择,握在手里感觉很棒!
发表于 2006-2-15 14:50:15 | 显示全部楼层
让X52的杆子“硬起来”应该很容易,只要换个弹簧就行了,我们已经把X52能拆的都拆过了,对它的内部结构已十分熟悉了,换簧没问题的,批量生产后肯定会换簧的,另外,用F-15E摇杆的头换X52的摇杆的头真的是不错的选择,握在手里感觉很棒!
发表于 2006-2-15 14:57:17 | 显示全部楼层
<P>随便加硬弹簧会导致磨损严重,影响寿命。还好X52的轴是金属的。考虑把基座也做成金属的?</P>
发表于 2006-2-15 17:07:59 | 显示全部楼层
可以考虑购买下面的设备 放入模拟坐舱内

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发表于 2006-2-15 17:44:29 | 显示全部楼层
<P>个人意见,仅供参考:</P><P>跳伞拉环:千万不要与左手配合。可以通过重新定义跳伞键(如不用的9键)。</P><P>另外,既然模拟器为高端产品,就要尽量接近真实,即:操纵杆和油门杆上的钮尽量与真的相同。</P>
发表于 2006-2-15 18:17:32 | 显示全部楼层
瓯科!251的意见收了,其实跳伞拉手原来是与座椅前端下部的一对踏杆(位于脚舵与座椅之间)联动的,因为真正的跳伞步骤是飞行员首先从脚舵上收腿把脚放到座椅前端下部的一对类似脚蹬的结构中,本座舱座椅前端下部中设有此结构,其与键盘上的CTRL键联动,跳伞时只要从脚舵中收脚、拉动拉手,就可象真正的飞行员跳伞一样弹射了,偶揭发,由于391同志太胖(180多斤),试了几次很费劲,所以就”私自“设到左手杆上去了,251偶冤枉呀!另外,391和偶在设定各键位功能时已参考了部分真实美机和苏机的摇杆及油门杆的按钮布置,使其尽可能的接近真实战机布局,当然仍有很多不尽合理的地方,希望诸位多多提供宝贵意见,使各按钮定义力争尽善尽美!
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