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做3D,好累~~~~

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发表于 2005-10-3 00:32:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

做3D,好累~~~~

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发表于 2005-10-3 10:46:35 | 显示全部楼层
<P>F16??</P><P>向右边转向的时候杆子会不会撞到挡板啊??</P>
发表于 2005-10-3 10:55:49 | 显示全部楼层
很好呀
发表于 2005-10-3 11:25:35 | 显示全部楼层
<P> [em06][em06]</P><P>对楼主无语。。。。。。</P>
 楼主| 发表于 2005-10-3 12:57:16 | 显示全部楼层

把弹射加上去了,可居然材质不够用了

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 楼主| 发表于 2005-10-3 22:14:09 | 显示全部楼层

继续

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发表于 2005-10-4 10:12:12 | 显示全部楼层
<P>需要我来做材质和光源么呵呵和(笑)</P><P>最近开始学MAYA了~~~准备直接上人体建模~~~</P>
 楼主| 发表于 2005-10-4 10:43:03 | 显示全部楼层
<P>材质和光源才是挑战呢!!</P><P>现在问题是3DSMAX的24个材质球全用光了~~~~~~~</P>
发表于 2005-10-4 10:55:26 | 显示全部楼层
<P>19。作图大于24个样本<B black; BACKGROUND-COLOR: #ffff66">材质球</B>, 我不知道怎么才能在怎设置才能在3dmax4中有大于24个样本球?

答:保留一两个色球不用,再把这个色球拖到已编辑的任何一个材质上覆盖它,如果再想编辑原材质,用吸管吸出来,或者到场景材质中编辑.
</P><P><a href="http://bbs.cgpower.com.cn/post/view?bid=16&amp;id=45304&amp;sty=3&amp;tpg=6&amp;age=0" target="_blank" >http://bbs.cgpower.com.cn/post/view?bid=16&amp;id=45304&amp;sty=3&amp;tpg=6&amp;age=0</A></P>
发表于 2005-10-4 10:56:42 | 显示全部楼层
<P>我倒~~~材质球其实是永远用不完的,你在建模的时候可能没有用多重ID命名,这样如果你用了,你就可以使用多重采制,也就是说在一个材质球上做到多个贴图安号入坐.具体可以去查查书,不难的`~~~~命名好ID别搞错就可以了~~~~~</P><P>PS:还可以用材质指向,不过同样也要命名.</P>
 楼主| 发表于 2005-10-4 14:14:21 | 显示全部楼层

把已经定型的贴图复制个就可以了

<P>把已经定型的贴图复制个就可以了</P>
<P>盖子加上了</P>

做3D,好累~~~~

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[em01][em01]
发表于 2005-10-6 10:23:51 | 显示全部楼层
油门较差点  像~~~   握起来会不舒服
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