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<B>以下是引用<I>jpbird</I>在2005-8-8 1:58:34的发言:</B> 米奇,实在不知道你在说什么。什么叫做吃的不是多边形而是他那反光玻璃?太外行的话就不要讲了。你下面的话更是惨不忍睹。
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<B>以下是引用<I>Einstein</I>在2005-8-8 9:27:00的发言:</B> <P>镜面对fps下降大大地</P> <P>主要瓶颈还是3D的处理,气动计算花不了几个fps。飞机在做眼镜蛇的时候fps不比停在地上少很多</P> <P>
<B>以下是引用<I>bigcat</I>在2005-8-7 21:12:27的发言:</B> <P>"在贴图上花点功夫"的意思是在原有尺寸的基础上做得好些. 不是盲无边际的改分辨率.(一堆垃圾无论它放得多大,结果只有一个,就是一堆大垃圾),这种思路就是行外人才有的.</P> <P>呵呵,在中国,还真的没有行内人说我是外行的. 既然你做过mod,那相信你对3d软件还是有一点了解吧. 你去打听一下wavefront再回来说话吧. </P>
<B>以下是引用<I>米奇</I>在2005-8-8 0:46:59的发言:</B> <P>本人认为,贴图其实并不影响什么机器配置,估计那SU-25T吃的不是多边形而是他那反光玻璃吧?..</P> <P>不过除了画质,各位忽略了个问题,就是LO里气动的高运行量,这就是LO吃CPU的原因,如果CPU不NB,那么显卡如何好也带不动...这才是关键问题...ED有地方偷懒也许可以原谅,别忘了LO里那庞大的气动数据计算,会让用户和ED吃不消的..</P>
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