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楼主: 米奇

玩GRID被撞翻了.....

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发表于 2008-6-2 19:46:13 | 显示全部楼层
赞成楼上2位
发表于 2008-6-2 22:16:09 | 显示全部楼层

e .以为就我一人玩这游戏

monkey65001 电驴终于有正式版了
发表于 2008-6-2 22:45:02 | 显示全部楼层
原帖由 kiss4luna 于 2008-6-2 18:54 发表
拉力赛中因为地面附着力太小所以常用飘逸来解决转向不足的问题,在路况良好的地面上过弯前减速出弯后踩油门才是正道

忘了在哪看的



赛车这个东西,追求的是出弯速度……

公路赛车和F1之类的,还要考虑不能把轮胎磨得不圆。

所以不能漂……
发表于 2008-6-2 23:07:45 | 显示全部楼层
原帖由 kiss4luna 于 2008-6-2 18:54 发表
拉力赛中因为地面附着力太小所以常用飘逸来解决转向不足的问题,在路况良好的地面上过弯前减速出弯后踩油门才是正道

忘了在哪看的



漂移的转向效率很低的,越野拉力赛用漂移主要是为了保持出弯时的发动机转数,monkey69001 此时的轮胎保持空转。
由于土质地面的附着力很低,刹车走线的方法浪费时间很多,不如漂来的有效。

然而硬地磨擦力高,刹车时间很短,比较有效。而漂移会极大损害轮胎,造成抓地力不足。
发表于 2008-6-2 23:59:09 | 显示全部楼层
原帖由 Kimi1944 于 2008-6-2 23:07 发表



漂移的转向效率很低的,越野拉力赛用漂移主要是为了保持出弯时的发动机转数,monkey69001 此时的轮胎保持空转。
由于土质地面的附着力很低,刹车走线的方法浪费时间很多,不如漂来的有效。

然而硬地磨擦力 ...


是的,大家通常说的飘移恰恰是转向过度……

没有漂移这个词的,也不知道怎么出来了……

应该是甩尾,转向不足的打了轮,不转弯往前冲,那叫推头。

另外,既然拉力赛一般用4驱,所以改出甩尾只需要收下油门,后驱的反打下方向盘同时收下油门,甚至可以升一档来紧急救车,但好似前驱的却好似比较麻烦……虽然也有反打的动作。
发表于 2008-6-3 02:31:58 | 显示全部楼层
玩得不精。不过在玩RBR的时候里面介绍了貌似3种不同的侧滑手段
发表于 2008-6-3 03:43:16 | 显示全部楼层
这几天为这个游戏颠倒时差了,因为在美国的朋友放假,连线玩GRID,有兴趣的可以在游戏选项的“多人”部分选择“在线”然后选“创建新帐号”然后选择“在线游戏”然后选择“私人赛季”然后找我的ID
发表于 2008-6-3 07:34:05 | 显示全部楼层
这个游戏效果开很高但是画面居然不卡,应该说优化做的非常不错,尤其是回放的时候效果特别棒,引擎用的是科林麦克雷.尘埃的引擎,但是操控比尘埃好多了,没有了尘埃那种打了方向盘半天后才反应的问题,但是感觉对力反馈的模拟简直太差劲了,我自己的感觉那不是力反馈,应该叫振动才对,而且是胡乱的振动,最郁闷的是没有H档,不能用离合器,所以感觉操控真的很假,忍无可忍,但是迷恋于画面只能开了驾驶辅助用键盘玩,我觉得喜欢玩极品飞车之类的赛车游戏的人可以玩,但是想玩模拟赛车的玩家还是不要玩了,玩模拟还是玩lfs好
发表于 2008-6-3 12:25:04 | 显示全部楼层
原帖由 kiss4luna 于 2008-6-3 02:31 发表
玩得不精。不过在玩RBR的时候里面介绍了貌似3种不同的侧滑手段


强制降档转向,猛刹车转向,手刹车转向,高速猛转向加油门……

好像还有……
发表于 2008-6-3 13:27:22 | 显示全部楼层
一共有6种,可以参见一个叫Drift Bible的片子,由TOPGEAR和飘移始祖土屋圭市合拍的
发表于 2008-6-4 17:31:33 | 显示全部楼层
monkey89001 不可错过。。。
决定了。。K掉NFS11装之。。。
发表于 2008-6-4 18:25:56 | 显示全部楼层
想漂移,练好跟趾再说~~
发表于 2008-6-4 19:04:28 | 显示全部楼层
恩,连线也蛮好玩的,而且即使是D版也可以上他们的在线排名赛玩
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