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楼主: ArrowD

活动构想--动态战役对抗(再改!)

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发表于 2007-2-14 20:04:34 | 显示全部楼层
呵呵可以复活的话就没多少意义了,试想本来就是模拟一个战役,战役中各有分工、配合,有人诱敌、有人主攻、有人护航,复活了如何执行设计的配合、战术?设计的战术也是根本没有用的,因为对方可以源源不断的重新加入,已经打掉的还会再出现,你的弹药是有限制的,这样和日常的主机有多少区别呢?就是多了个地面目标,规定了时间而已。而且很容易造成根本不珍惜生命,只想着如何一股脑冲上去把对方打掉,配合也就无法执行。
[此贴子已经被作者于2007-2-14 20:19:54编辑过]

 楼主| 发表于 2007-2-14 20:35:54 | 显示全部楼层
<P>恩,有道理.....</P>
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